Si Të Shkruani Një Kolonë Zanore

Përmbajtje:

Si Të Shkruani Një Kolonë Zanore
Si Të Shkruani Një Kolonë Zanore

Video: Si Të Shkruani Një Kolonë Zanore

Video: Si Të Shkruani Një Kolonë Zanore
Video: ВЯЖЕМ крючком БЫСТРО и КРАСИВО/ВЯЗАНИЕ для НАЧИНАЮЩИХ/ВЯЖЕМ крючком с БУСИНАМИ/Пышные СТОЛБИКИ 2024, Prill
Anonim

Një kolonë zanore, ose kolonë zanore, është shoqërimi muzikor i çdo materiali: një lojë kompjuterike, një film, një karikaturë, etj. Ndonjëherë shkurtesa OST (Origjinal i Zërit) përdoret në vend të termit "kolonë zanore", që tregon kolonën zanore origjinale, e shitur veçmas nga materiali për të cilin është shkruar.

Si të shkruani një kolonë zanore
Si të shkruani një kolonë zanore

Udhëzimet

Hapi 1

Industria vendase e lojrave është shfaqur relativisht kohët e fundit. Lojërat kompjuterike nga stilolapsa e zhvilluesve rusë janë botuar tashmë në dhjetëra vende të botës, duke konkurruar me SHBA, Gjermani dhe Britaninë e Madhe. Disa lojëra, për shembull, "Toka të Nemuna", "Alloide", "Demiurges" janë shumë të popullarizuara në Shtetet, Rusia me të drejtë mund të krenohet me to. Një pjesë integrale e çdo lojë kompjuterike është shoqërimi i saj muzikor, ose kolona zanore.

Hapi 2

Kur shkruani një kolonë zanore për një lojë, mos harroni se kjo nuk është vetëm një pjesë e muzikës e bazuar në një këngë, krijoni një lloj modeli që mund të theksojë lojën e lojës. Mos e teproj, mos u përpiq të tërheqësh vëmendjen ndaj muzikës.

Hapi 3

Fonogrami duhet të përputhet me pamjet. Për ta bërë këtë, duhet të jeni të qartë se çfarë dëshironi nga muzika juaj. Ka shumë faktorë që duhet të merren parasysh kur punoni në rezultatin e muzikës: përpiquni të ndjellni shoqërimet e duhura në lojtar me objektet e ndryshme të botës të përfaqësuara në lojë.

Hapi 4

Në lojërat kompjuterike ekziston koncepti i "ndërveprimit", i cili gjithmonë ndërtohet në mënyra të ndryshme, kështu që kur shkruani një kolonë zanore, përqendrohuni në faktin se muzika është neutrale, sepse shpesh është e vështirë të mendosh se çfarë do të bëjë heroi në një episod të veçantë të lojës.

Hapi 5

Një nga pikat kryesore është që kolona zanore duhet të transmetojë qartë gjendjen shpirtërore, dhe në kohë reale. Për ta bërë këtë, filloni të bashkëpunoni me krijuesit e tjerë të lojës, duke filluar me zhvillimin e lojës. Kështu që ju mund të merrni një mendim për idenë kryesore, të plotësuar fillimisht me pamje paraprake të ekranit, imazhe grafike.

Hapi 6

Pasi të lexoni skenarin e një loje kompjuterike, përpiloni një dokument dizajni në të cilin shkruani qartë numrin e melodive të kërkuara, stilin dhe kohëzgjatjen e tyre.

Hapi 7

Shkruani kolonën zanore në bashkëpunim me personin e përfshirë në tinguj FX, d.m.th. krijimi i të gjitha llojeve të zhurmave: të shtëna, zhurma e erës, mekanizmat e punës. Në këtë mënyrë do ta kuptoni më mirë kur ia vlen të "mbytni" shoqërimin muzikor ", për shembull, ta bëni muzikën" transparente "me zhurmën e një përroi. Dhe në prani të zhurmave natyrore, për shembull, ulëritjes së një stuhie, shtoni një pjesë të violinës në muzikë. Bilbilja e erës do të bjerë tashmë nga një specialist i FX.

Hapi 8

Kur shkruani rezultate, gjëja kryesore është të krijoni atmosferën e duhur. Nëse nuk është atje, atëherë edhe me muzikë të mirë, një kolonë zanore e plotë nuk do të funksionojë.

Recommended: