Armë gjahu lejon qitësin të përdorë të gjitha mundësitë e tij të dizajnit. Nëse bëheni pronar i një arme me pushkë, duhet ta gjuajni atë. Zeroizimi i një pushke të pajisur me një pamje teleskopike ka një numër karakteristikash.
Udhëzimet
Hapi 1
Para së gjithash, diçka në lidhje me municionin. Armët zerohen me ato gëzhoja që supozohet të përdoren më shpesh sesa të tjerët në të ardhmen. Në të ardhmen, do të jetë e mundur të zero me fishekë të tjerë, pasi të jenë identifikuar tiparet e armës.
Hapi 2
Objektivi për të parë optikën është një rreth me një diametër prej rreth 10 cm, i tërhequr në një fletë letre të lehtë me përmasa 75 me 75 cm. Distanca standarde për shikimin duhet të jetë 100 m, pasi karakteristikat balistike të fishekut janë dhënë për distanca që janë shumëfisha të qindra metrave. Në të ardhmen, do të jetë më e lehtë për të vepruar me të dhënat e marra në këtë distancë kur distanca e shikimit rritet në 200 dhe 300 m.
Hapi 3
Të shtënat kur zerosni kryhet nga një pozicion i prirur, duke përdorur një theks të domosdoshëm. Arma për gjueti ka për qëllim pikën e shënjestrimit. Meqenëse në të ardhmen, mund të jetë e nevojshme të sqarohet zhvendosja mesatare e goditjes nga pika e synimit, rekomandohet që të vizatoni vija vertikale dhe horizontale në shenjë paraprakisht. Këto vija duhet të kalojnë nëpër pikën e synimit.
Hapi 4
Veçori e optikës së shikimit është se ju duhet të filloni duke qëlluar në një objektiv të vendosur në 50 m. Së pari, zgjidhni një pikë drejtimi përmes një pamje të hapur. Bllokoni armën në këtë pozicion.
Hapi 5
Duke përdorur tamburët rregullues, sillni kryqëzimin (cungun) e pamjes teleskopike në pikën e gjetur më parë. Tani bëni një provë. Në përgjithësi, parimet e përgjithshme të gjuajtjes së një arme janë mjaft të thjeshta: ju duhet të vini kryqëzimin e shikimit në pikën ku plumbi godet. Kjo kërkon, megjithatë, të përgatisë një pajisje për sigurimin e armës në pozicionin nga i cili u qëllua. Në terren, është e përshtatshme të përdorni pajisje të veçanta portative të shikimit.
Hapi 6
Veprimet e mëtejshme përfshijnë ndryshimin e distancës së shikimit në 100, 200 dhe 300 m. Ndryshimi në pikën e goditjes së plumbit varet nga lëvizja e shikimit. Për të zhvendosur pikën e goditjes në të majtë, duhet të zhvendosni kryqëzimin në të djathtë dhe anasjelltas. Për të zhvendosur pikën e goditjes poshtë, kryqëzimi ngrihet lart, etj.
Hapi 7
Daullet korrigjuese janë të pajisura me ndarje, vlerat e të cilave për secilën distancë dhe për secilin lloj të fishekëve duhet të regjistrohen në fund të zerosjes. Ju lutemi vini re se daulle anësore duhet të jetë e ekspozuar përgjithmonë.
Hapi 8
Për një pamje të plotë të mënyrës se si rreh arma, rekomandohet të bëni disa të shtëna nga një distancë prej rreth 5 m. Kjo do të lejojë, në rast të një paraqitje të papritur të një kafshe të madhe në një distancë të afërt, të vendosni një plumb në vendi më vdekjeprurës.
Hapi 9
Nuk ndërhyn në shikimin e optikës për të përcaktuar se si bie plumbi kur qëllon në një distancë prej 200 dhe 300 m me shikimin e vendosur në 100 m. Kjo do t'ju lejojë të bëni një korrigjim vizual pa lëvizur optikën midis optikës nëse bisha shfaqet për një kohë të shkurtër dhe në një distancë të konsiderueshme.