Si Të Mësoni Të Luani Shah

Përmbajtje:

Si Të Mësoni Të Luani Shah
Si Të Mësoni Të Luani Shah

Video: Si Të Mësoni Të Luani Shah

Video: Si Të Mësoni Të Luani Shah
Video: Si e preferojnë femrat shqiptare Kar*n?! Të madh apo ... 2024, Mund
Anonim

Shahu është një lojë shumë e dobishme që zhvillon imagjinatën, logjikën, taktikat, strategjinë. Përveç kësaj, aftësia për të mësuar përmendësh rritet. Possibleshtë e mundur të numërohen të gjitha aspektet pozitive të shahut për një kohë të gjatë, por lind pyetja, si mund të mësohet të luajë? Të mësuarit për të luajtur shah nuk është aq e vështirë, dhe gjithashtu shumë emocionuese.

Si të mësoni të luani shah
Si të mësoni të luani shah

Është e nevojshme

shah

Udhëzimet

Hapi 1

Para së gjithash, ne vendosim shahun në tabelë. Vendosni tabelën në mënyrë që sheshi i bardhë të jetë në këndin e poshtëm të djathtë. Ka 16 pjesë të së njëjtës ngjyrë: 2 rooks, 2 kalorës, 2 peshkopë, mbretëreshë, mbret dhe 8 peng.

Shahistët
Shahistët

Hapi 2

Plotësoni të lumturin e parë me forma. Ne vendosim rooks në skajet - figura në formën e frëngjive. Sheshi tjetër nga përrenjtë është vendi për kalorësin. Tjetra, vendoset një elefant (oficer), një figurë e zgjatur, me një pikë në majë. Dy qeliza mbeten në mes. Mbreti i bardhë vendoset në sheshin e zi (e1). Në sheshin e bardhë (e8) mbreti i zi. Ne e vendosim mbretëreshën pranë mbretit. Ne mbushim rreshtin e dytë me peng.

Hapi 3

Rregullat e lojës janë të thjeshta. Ju duhet të krijoni një situatë të quajtur mat. Checkmate është një situatë kur, pas lëvizjes së kundërshtarit, mbreti sulmohet nga pjesa e tij, dhe në të njëjtën kohë lojtari nuk mund të mbrohet vetë kundër çekut. Kontrolloni - një situatë kur, pas lëvizjes së kundërshtarit, mbreti sulmohet nga pjesa e tij. Një bllokim është gjithashtu i mundur - një situatë në të cilën mbreti nuk është nën kontroll, por veprimi i çdo lojtari do të çojë në mat. Zakonisht ngërçi ndodh kur nuk ka mbetur asnjë copë përveç mbretit, dhe kundërshtari nuk mund ta fusë atë në shah (për shkak të mungesës së pjesëve të rëndësishme)

Hapi 4

Tani për shifrat. Një peng është një pjesë e zakonshme që lëviz një katror përpara dhe pritet diagonalisht. Nëse pengu është në pozicionin e tij origjinal, atëherë ai ka të drejtë të lëvizë dy sheshe. Gjithashtu, nëse një peng arrin në fund të tabelës së shahut, ai kthehet në ndonjë pjesë.

Hapi 5

Një kalorës është një pjesë që lëviz me shkronjën "G". Prandaj, nëse kalorësi është në një shesh të bardhë, atëherë pas lëvizjes do të jetë në një shesh të zi. Peshkopi është një pjesë që lëviz në mënyrë diagonale. Lojtari ka dy peshkopë, njëri në një shesh të bardhë, tjetri në një të zi, prandaj, ata do të lëvizin dhe do të presin copa në ngjyrën përkatëse. Përroi është një pjesë që lëviz dhe pritet vetëm vertikalisht dhe horizontalisht. Një figurë mjaft e vlefshme.

Hapi 6

Mbretëresha - mund të lëvizë vertikalisht, horizontalisht dhe diagonalisht. Shifra më e fortë. Dhe pjesa më e rëndësishme, mbreti, mund të lëvizë në çdo drejtim, por vetëm një shesh.

Hapi 7

Procesi i lojës është që të lëvizë copa rreth bordit dhe me këto veprime të sjellë mbretin e kundërshtarit në shah. Për ta bërë këtë, duhet të mendoni për disa lëvizje përpara, të krijoni kombinime, ta detyroni kundërshtarin të sakrifikojë pjesë. Vetëm përmes zellit dhe përpjekjes mund të fitosh në shah.

Recommended: