Lojë me role "Mafia" është një mënyrë e shkëlqyeshme për t'u argëtuar në një kompani të madhe dhe qesharake. Loja mund t'ju ndihmojë të zhvilloni shpirtin e ekipit në çdo ekip. Padyshim që nuk do të ketë ndonjë të pakënaqur pas tij!
Është e nevojshme
- - 11 lojtarë (të paktën);
- - kuvertë kartash;
- 10 blinds.
Udhëzimet
Hapi 1
Për të luajtur "Mafia" ju duhet të bashkoheni në një kompani argëtuese prej 11 personash (sa më shumë që të jetë e mundur). Zgjidhni nga kuvertën e kartave 7 të kuqe (6 me numra +1 foto) dhe 3 (2 me numra +1 foto) të zeza. Udhëheqësi zgjidhet.
Hapi 2
Pritësi njofton natën e parë dhe të gjithë lojtarët janë të lidhur me sy. Më tej, prezantuesi emëron lojtarët sipas radhës (për shembull, i numëron në drejtim të orës). Lojtari, numri i të cilit është emëruar heq fashën dhe merr një nga kartat në grumbullin në mes të tryezës. Secili lojtar tani e di rolin e tij. Kartoni i kuq është një civil, kartoni i zi është mafia, fotografia e kuqe është sherifi dhe fotografia e zezë është don i mafies.
Hapi 3
Mikpritësi njofton: "Mafia po zgjohet". Tre lojtarë me letra të zeza heqin blinds. Ata njihen me njëri-tjetrin (natyrisht, gjithçka bëhet me gjeste minimale) dhe me prezantuesin. Mafia bie dakord për sekuencën në të cilën ata do të "vrasin" lojtarët. Pasi prezantuesi thotë: "Mafia po bie në gjumë". Lojtarët "e zezë" vendosin përsëri fasha.
Hapi 4
Mikpritësi njofton: "Mafia don po zgjohet". Don i mafies dhe prezantuesi njihen me njeri-tjetrin dhe jo me shume. Në netët në vijim, don mafia do të zgjohet për të gjetur sherifin. Më tej, prezantuesi gjithashtu zgjohet dhe takon sherifin. Natën, duke filluar nga e dyta, sherifi do të zgjohet dhe do të kërkojë villains.
Hapi 5
Pritësi njofton mëngjesin dhe të gjithë lojtarët heqin maskat. Tani lojtarët do të "varin" mafien. Për këtë, secilit lojtar në rregull i jepet një minutë për të shprehur mendimin e tij. Pasi të gjithë të kenë mbaruar, bëhet një votim. Lojtari që merr më shumë vota shpallet anëtar i mafies dhe "dënohet" nga pjesa tjetër. Ky lojtar është eliminuar, por ai e ka fjalën e fundit (1 minutë).
Hapi 6
Pastaj prezantuesi përsëri njofton natën, dhe të gjithëve u lidhen sytë. Kur ai zgjon mafien, ata nuk i heqin fashatat. Tani detyra e tyre është të "heqin" të parën nga lista. Për ta bërë këtë, prezantuesi shqipton numrat e të gjithë lojtarëve në rregull, dhe mafia duhet të "gjuajë" (të bëjë një lëvizje me një furçë në formën e një goditjeje pistolete) në të njëjtën kohë në lojtarin që ata kanë nevojë. Nëse kjo nuk do të ndodhë (ata gjuajnë në të ndryshëm ose jo të gjithë qëllojnë), përpjekja nuk do të llogaritet.
Hapi 7
Pastaj Don dhe Sherif zgjohen një nga një. E para është në kërkim të sherifit, dhe e dyta për mafien. Ata duhet të tregojnë numrin e lojtarit në gishtat e tyre, dhe prezantuesi me një dremitje për të konfirmuar ose mohuar zgjedhjen e tyre.
Hapi 8
Dhe përsëri mëngjesi vjen. Mikpritësi u njofton të gjithëve rezultatet e një nate të stuhishme. Dhe kështu gjithçka shkon në një rreth. Loja përfundon me një fitore për të Kuqtë kur e gjithë mafia mbillet ose varet. E zeza fiton kur ai dhe Red janë të ndarë në mënyrë të barabartë.