Lojërat e tavolinës janë një mënyrë e shkëlqyeshme për t'u argëtuar me miqtë dhe familjen tuaj. Pothuajse çdo kompani, anëtarët e së cilës shpesh luajnë lojëra bordi, ka rregullat e saj të shtëpisë - të ashtuquajturat "homerulls", formohen preferencat e tyre - lojëra të gjata ose të shkurtra, strategji, lojëra "me role" ose logjikë, etj. Dhe herët a vonë, dikujt i lind ideja për të krijuar një lojë tavoline që do t'i përshtatej pikërisht shoqërisë së tij.
Është e nevojshme
Stilolapsa me shumë ngjyra, letër, lapsa, kompjuter dhe printer
Udhëzimet
Hapi 1
Vendosni për një zhanër: strategji, "luftim" taktik, lojë me role, lojë me letra, shëtitës, logjikë si damë ose ndonjë tjetër. Ka lojëra në kryqëzimin e zhanreve. Vendosja dhe - në një masë më të madhe - mekanika e lojës varet drejtpërdrejt nga drejtimi i zgjedhur.
Hapi 2
Vendosja është bota në të cilën do të zhvillohen aventurat tuaja. Numri i tyre është i kufizuar vetëm nga imagjinata juaj. Bota fantazie, hapësira, epoka parahistorike, e ardhmja e largët me cyborg dhe lazer, Perëndimi i egër, Greqia antike, Marsi … Por nuk mjafton të shpikësh një botë - duhet të sigurohesh që bota jote nuk është kontradiktore nga brenda. Nuk dëmton të dalësh me historinë dhe ligjet e saj.
Hapi 3
Çdo mjedis dhe çdo zhanër ka nevojë për mekanikën e vet të lojës. Zemra e lojës me role është sistemi i role-playing, strategjia ekonomike është mënyra e fitimit dhe ngjarjet, loja e mbledhur me letra është rendi i lëvizjeve, rregullat për kthimin dhe / ose heqjen dhe vendosjen e letrave, lojë taktike luftarake janë personazhet dhe rendi i shkaktimit të dëmit, etj.
Hapi 4
Mendoni mbi rregullat. Ata zakonisht janë të lidhur me mekanikën, pasqyrojnë parimet e ndërveprimit midis lojtarëve, ligjet e botës dhe sistemin e lëvizjeve. Mendoni se si i ndryshoni rregullat.
Hapi 5
Filloni të bëni një paraqitje të lojës. Ai përfshin: fushën e lojës, patate të skuqura, letra, kube. E gjithë kjo mund të vizatohet me dorë dhe të pritet. Por nëse doni t'ia ofroni lojën tuaj një botuesi, është më mirë të rregulloni gjithçka në një kompjuter. Ju mund të përdorni redaktorët "klasikë" Word ose Photoshop për ta bërë lojën më të komplikuar - InDesign, ose të përdorni programe speciale për paraqitjen e lojërave të bordit, për shembull, DangeonPainter.
Hapi 6
Testi beta. E para është e dëshirueshme të kryhet vetëm për të eleminuar "bllokimet" e dukshme. Pastaj mund të bashkoheni me miqtë ose familjen. Këshillohet që ata tashmë të kenë përvojë duke luajtur lojëra në bord, përndryshe mund të mos i pëlqejnë. Dhe loja juaj mund të mos jetë aq e keqe.
Hapi 7
"Rregullimi" përfundimtar i lojës. Merrni parasysh përvojën e të luajturit me "grupin e fokusit". Hiqni të gjitha çekuilibrat në mekanikë, stabilizoni ekonominë, rregulloni fuqinë e lazerëve, rrahni shpatat në plugje, vishni orc dhe kukudhët në lloje të ndryshme të blindave, merrni sëpata nga të huajt dhe u jepni atyre shpërthime - dhe shkoni përpara, në aventura të reja!
Hapi 8
Nëse loja funksionon me një zhurmë të shpejtë, mund të përpiqeni t'ia ofroni botuesve. Shumë krijues të lojërave në bord po kërkojnë autorë të talentuar. Fat i mirë dhe frymëzim!