Ka disa pretendentë për kampionatin midis lojërave të bordit. Meqenëse arkeologët nuk mund të përcaktojnë datën e saktë të origjinës së gjetjeve të lojërave të fatit, lojërat më të lashta të bordit konsiderohen të jenë Mancala, Loja Mbretërore e Ur dhe Senet, e cila u shfaq para epokës sonë.
Mancala
Nën emrin e përgjithshëm Mankala (nga arabishtja naqala - lëviz) është mbledhur një familje e tërë lojërash, thelbi i së cilës është zhvendosja e guralecave. Variantet e para të kësaj loje të gjetur nga arkeologët, të datuar 5-3 mijëvjeçar para Krishtit, ishin vrima të gdhendura paralelisht në dy rreshta në një gur. "Patat e skuqura" për lojë ishin guralecë ose kokrra të thjeshta.
Atdheu i lojërave të Mancala është territori i Sirisë moderne dhe Egjiptit. Popujt e Afrikës dhe Azisë sot vazhdojnë të argëtohen me lojëra nga kjo familje, të cilat kanë emra të ndryshëm: oua, ovari, togyz kumalak, pallantuji, olinda keliya, gabata, bao, omveso, apfelklau, kalah. Kjo e fundit ishte e përhapur në vendet e BRSS. Rregullat për lloje të ndryshme të lojërave mund të ndryshojnë ndjeshëm. Por qëllimi kryesor i lojës mbetet i pandryshuar - ju duhet të kapni numrin më të madh të gurëve të kundërshtarit ose ta çoni ndeshjen në një rezultat të tillë kur kundërshtari nuk është në gjendje të bëjë një lëvizje.
Përveç funksionit argëtues, lojërat e familjes Mancala ilustrojnë kalimin e njerëzimit nga mbledhja në bujqësi, sepse në to zbatohet rregulli kryesor: kush mbjell më mirë do të mbledhë më shumë. Lëvizja e guralecave në një rreth konsiderohet simbol i natyrës ciklike të vitit, procesi i shpalosjes së "patate të skuqura" - mbjellja dhe korrja, dhe vrimat e paplotësuara - uria dhe dështimi i të korrave. Notshtë i dukshëm fakti që kësaj loje i mungon një element fati. Vetëm intelekti dhe vëmendja e lojtarëve mund të përcaktojnë rezultatin e tij.
Lojë mbretërore e ur
Një lojë që duket më shumë si lojëra moderne të bordit me borde lojërash portabël është gjetur në varrin mbretëror të dinastisë Ur në Irak. Sipas shkencëtarëve, ajo është rreth pesë mijë vjet e vjetër. Loja është një fushë loje me njëzet sheshe, e rregulluar në mënyrë të tillë që të ketë 12 sheshe në një pjesë të bordit, të ndjekur nga një urë prej 2 ndarjesh, e cila shkon në një bllok të vogël prej 6 sheshesh.
Loja mbretërore e Ur simbolizon një fushatë ushtarake. Lojtarët duhej të lëviznin nga pjesa më e madhe e fushës në një më të vogël dhe të ktheheshin në pozicionin e tyre origjinal, gjatë rrugës duke mbledhur "plaçkë lufte" - çipat e armikut. Kjo lojë u përdor si një parashikim i fatit nëse fushata e ardhshme ushtarake do të ishte e suksesshme apo ushtria do të mposhtet.
Senet
Senet ishte një lojë tavoline mjaft e zakonshme në Egjiptin e Lashtë. Gërmimet arkeologjike tregojnë se Senet u luajt më shumë se pesë mijë vjet para Krishtit. Egjiptianët e lashtë e lidhën këtë argëtim me një udhëtim në jetën e përtejme, në të cilën i presin enigmat dhe labirintet, dhe fitorja simbolizonte unitetin me perëndinë Ra.
Rregullat e lashta të Senet nuk kanë mbijetuar. Rindërtimi i tyre na lejon të supozojmë se loja karakterizohet nga një fushë e përbërë nga 30 qeliza të rregulluara në tre rreshta me dhjetë qeliza secila. Secili lojtar kishte 5 shenja, të cilat egjiptianët e lashtë i quanin valltarë. E veçanta e kësaj loje është se çipi i prerë nuk u largua nga fusha, por ndryshoi vendet me atë që copëtohej. Katër shkopinj druri janë përdorur si zare, me një shenjë në njërën anë. Lojtarët i hodhën ata dhe numëruan sa prej tyre ranë në shenjë. Sipas rregullave, kundërshtarët morën pjesët e tyre përgjatë shtegut në formën e shkronjës s në të kundërt dhe i hoqën ato nga bordi.