Si Të Vizatoni Një Kërmill

Përmbajtje:

Si Të Vizatoni Një Kërmill
Si Të Vizatoni Një Kërmill

Video: Si Të Vizatoni Një Kërmill

Video: Si Të Vizatoni Një Kërmill
Video: Si Të Vizatoni Një Miu 2024, Nëntor
Anonim

Ka disa tipare strukturore të kërmillit që jo të gjithë i dinë. Pa to, kërmilli i tërhequr nuk do të ndalet së dukuri si vetvetiu, por një sy me përvojë menjëherë do të vërejë se një gabim ka depërtuar në vizatim. Për të shmangur këtë, kur vizatoni një kërmill, ndiqni disa këshilla të thjeshta.

Si të vizatoni një kërmill
Si të vizatoni një kërmill

Udhëzimet

Hapi 1

Filloni të tërheqni një kërmill nga shtëpia e tij. Forma e saj varet nga lloji i moluskut gastropod. Predhat kanë formë konike dhe ato janë të lakuara në mënyrë spirale. Mos harroni se në të gjitha kërmijtë, spiralja e predhës lëshohet nga qendra në drejtim të orës në bazë. Ky rregull zbatohet për shtëpitë e të gjitha llojeve - si spirale ashtu edhe konike. Ju lutemi vini re se në llojin e parë të kërmijve, predha është e shtrembëruar në dy drejtime - rreth vetes dhe anash. Nëse po vizatoni një kërmill në një mjedis natyror, mbajeni proporcional me objektet e tjera. Për shembull, një kërmill rrushi arrin 4-5 centimetra.

Hapi 2

Kur guaska të jetë gati, filloni të vizatoni trupin e kërmillit, quhet ndryshe edhe "këmba". Ajo del nga poshtë lavamanit në të dy drejtimet, por mund të përshtatet lehtësisht brenda. Reflektoni faktin se sipërfaqja e trupit është e mbuluar me rrudha, për shkak të së cilës ajo shtrihet, dhe butakët mund të lëvizin. Pjesa e poshtme e këmbës është e pajisur me një taban që është i lyer me mukus.

Hapi 3

Në pjesën e përparme të këmbës, kërmilli ka një hapje goje. Vizatoni dy palë tentakula mbi hapjen e gojës. Së pari, ato janë të vogla, të cilat formojnë një kënd të mprehtë me njëri-tjetrin. Mbi to është një palë tjetër tentakulash më të gjata, ato janë të lëvizshme dhe në figurë mund të drejtohen në drejtime të ndryshme. Vizatoni sy të vegjël të mollës në skajet e tentakulave të gjata.

Hapi 4

Pasi skica e lapsit të jetë gati, filloni të ngjyrosni vizatimin. Për lavamanin, përdorni ngjyrat e kafe, të verdhë, të bardhë. Ngjyra e kërmillit dhe shtëpisë së tij varet nga mjedisi dhe intensiteti i rrezeve të diellit në zonën ku jeton. Gjithashtu tregoni me ngjyra që guaska ka një strukturë ribbed, vija të lehta dhe të errëta alternohen në të. Ngjyra e këmbës së molusqeve nuk është e njëtrajtshme, ngjyrosni rrudhat e përshkruara në trup me ngjyra. Tentakulat janë me ngjyrë më të çelët, i bëjnë ato të tejdukshme.

Recommended: