Secili person të paktën një herë në jetën e tij është përpjekur të merret me një enigmë unike. Kjo ndodh veçanërisht shpesh në fëmijëri. Të rriturit kujtojnë, kur ishin të vegjël, sa interesant dhe i pazakontë dukej kubi i Rubikut. Dikush nuk mësoi se si ta mblidhte këtë enigmë deri në fund. Le ta bëjmë tani, ne do të përshkruajmë fazën e parë të zgjidhjes së kubit të Rubikut. Le të bashkojmë kryqin e saktë.
Është e nevojshme
Kubi i Rubikut
Udhëzimet
Hapi 1
Le të përcaktojmë secilën palë me shkronjën e vet. F - ana e përparme, H - ana e poshtme, B - ana e sipërme, R - ana e djathtë, H - ana e pasme, L - ana e majtë.
Hapi 2
Le të përcaktojmë rrotullimin e faqeve të kubit: në drejtim të akrepave të orës me një të katërtën e një kthese (90 gradë) - Ф, Н, V, P, Z, L, në drejtim të akrepave të sahatit me një të katërtën e një kthese (90 gradë) - F1, H1, B1, P1, З1, L1, rrotullim me gjysmë kthesë në çdo drejtim (180 gradë) - F2, H2, B2, P2, Z2, L2.
Hapi 3
Zgjidhni një ngjyrë për sipërfaqen e sipërme të kubit. Duhet të qëndrojë lart gjatë gjithë procedurës së montimit.
Hapi 4
Mblidhni kryqin e ngjyrës që u zgjodh si bazë. Kryeni procedurën e rrotullimit P1, V, P, V1 - nëse pjesa është në shtresën e parë dhe është vendosur siç duhet, vetëm se nuk është në vendin e saj, ose kryeni një algoritëm tjetër rrotullimi P1, B1, F1, V - nëse pjesa është në shtresën e parë, por është shpalosur gabim dhe duhet të zhvendoset në një vend tjetër.
Hapi 5
Ne kryejmë algoritmin e rrotullimit B2, F1, B2 nëse pjesa është në shtresën e dytë ose pasqyrën e saj B, P, B1 nëse elementi i kërkuar është në shtresën e dytë, por në faqen ngjitur të kubit.
Hapi 6
Ne kryejmë rrotullime H2, Z2 nëse pjesa e kërkuar është në shtresën e tretë të rrafshit të poshtëm ose një nga opsionet e rrotullimit H1, F1, P, F, ose P, V, F1, B1 nëse opsioni i dëshiruar është në shtresën e tretë dhe nuk është vendosur si duhet.
Hapi 7
Rrotulloni faqen e sipërme të kubit derisa të përputhen dy ngjyrat e faqeve anësore dhe qendrave anësore, pastaj kryeni një nga algoritmet e rrotullimit. Këto janë P, V, P1, B1, P nëse duhet të ndryshoni dy elemente ngjitur të kryqit ose P2, L2, H2, P2, L2 nëse duhet të ndërroni dy elementë të kundërt të kryqit.