Loja popullore në internet World of Warcraft ka një tipar interesant. Cilado anë që të filloni të luani, dhe cilën klasë karakteri preferoni, do t'ju duhet të "sjellni" në mënyrë të pavarur karakterin tuaj duke përdorur pemën e talentit. Nëse jeni shaman apo luftëtar në fillim të udhëtimit tuaj, kush do të jeni në fund do të vendoset nga shpërndarja e pikëve të talentit.
Udhëzimet
Hapi 1
Mos u përpiqni të pomponi të tre degët në të njëjtën kohë. Nëse vendosni të "shpërndani" talentet në të tre degët, asgjë e mirë nuk do të vijë prej saj në rezultatin përfundimtar. Heroi bëhet një profesionist unik në çdo fushë, vetëm duke investuar plotësisht në një rrugë dhe duke shpërndarë një ekuilibër të vogël në gjëra të vogla që nuk luajnë një rol të veçantë.
Hapi 2
Jepni përparësi degës së parë për warlock nëse doni një lojë "të qetë". Heroi juaj do të jetë në gjendje të rivendosë shëndetin e tij thjesht duke i shkaktuar sëmundje armiqve të tij. Nëse shpërndani talente në degën e shkatërrimit ose demonologjisë, në rastin e parë do të merrni një magjistar të fortë që mund të vrasë disa me një goditje, në tjetrin - një karakter të fortë dhe këmbëngulës që është në gjendje të përballojë disa armiq në të njëjtën kohë.
Hapi 3
Rishikoni talentet e luftëtarit. Talentet e tij janë mjaft të thjeshta dhe intuitive. Duke zhvilluar një linjë mbrojtjeje, ju bëheni një rojtar i fortë, i cili mban trupat e armikut mbi ju. Rreshtat e armëve dhe tërbimi janë specializime luftarake, në rastin e parë është një luftëtar standard me shumë mundësi, në të dytën është një shfrenues që sakrifikon forca të blinduara për më shumë forcë.
Hapi 4
Shamanët, si të gjithë të tjerët, kanë tre linja zhvillimi, por ndalen në të parën ose të dytën. Linja e tretë nuk ka shumë kuptim për këtë karakter. Duke zhvilluar linjën e parë të talenteve, ju do të merrni një magjistar të fortë, të aftë për të vrarë grupe armiqsh në të njëjtën kohë, falë totemeve tuaja. Dega e dytë e zhvillimit do të lejojë, në fund, të thërrasë shpirtrat e ujkut për t'ju ndihmuar dhe do ta bëjë vetë heroin një rival shumë të fortë.
Hapi 5
Shëruesi gjithashtu ka dy rrugë kryesore të zhvillimit. Ju mund të ndiqni gjurmët e magjistarëve dhe të zhyteni në studimin e magjisë së errët, duke mësuar kështu të vrisni armiqtë tuaj me mallkime. Përndryshe, zhytuni në zhvillimin e tryezës së mirë, duke u bërë një prift i mrekullueshëm, i aftë të shërojë plagët më të thella.
Hapi 6
Si gjuetar, zgjidhni shtegun e bastmasterit dhe më pas krijesat më të çuditshme që mund të gjeni do t'ju shërbejnë ose do të ndjekin rrugën e një gjuetari të patëmetë, të aftë për të goditur armikun drejt e në shënjestër nga një distancë e madhe.
Hapi 7
Mos harroni tiparin kryesor të mashtruesit, duke luajtur me këtë klasë - papritmas shfaqen nga hijet dhe marrin jetën e armikut. Bazuar në këtë, është më mirë të zgjidhni rrugën e vrasjes duke shpërndarë talente. Kjo do t'ju lejojë të dilni nga padukshmëria dy herë. E para është goditja, e dyta është mbledhja e sendeve të armikut të mundur.