Armët janë të domosdoshme në çdo veprim FPS ose 3d. Sidoqoftë, në lojëra të ndryshme, paraqitjet e kontrollit dhe tiparet e lojës ndryshojnë ndjeshëm, prandaj shpesh është e vështirë të kuptosh se si të ndërrosh armët.
Udhëzimet
Hapi 1
Në lojërat klasike të periudhës 1990-2004, tendenca e "mbajtjes së të gjitha armëve me lojtarin" vazhdoi. Me fjalë të tjera, ju patët mundësinë të qëllonit me radhë të paktën nga secila "armë" gjatë gjithë lojës. Prandaj, konfigurimi i kontrollit u mpreh për ndërrim të shpejtë pa lista. Opsioni më i përshtatshëm ishte përdorimi i tastave "1-9" në tastierë (jo Numpad në të djathtë), ndërsa fuqia e armës varionte nga 1 deri në 9, përkatësisht.
Hapi 2
Sistemi "1-9" u zhvillua dhe u zvogëlua disi me ardhjen e "Gjysmë-jetës". Atje, armët filluan të grupoheshin në klasa: përleshje, pistoleta, mitraloza. Prandaj, lista e çelësave u zvogëlua në një maksimum prej pesë ("1-5"), por në të njëjtën kohë ju duhej të shtypni secilin buton 2 tri herë në mënyrë që të zgjidhni "Shqiponjën e Shkretëtirës" nga "pistoletat". Nga rruga, i njëjti sistem u trashëgua nga "Counter-Strike" legjendar. Pothuajse në të njëjtën kohë, u bë e mundur të shëtisni nëpër gjithçka duke përdorur timonin e miut (vetëm në ato vite filloi të shfaqej).
Hapi 3
Që nga viti 2005, njerëzit kanë luajtur më shumë me gamepads dhe për këtë arsye është bërë e pamundur të kesh shumë butona. Zhvilluesit iu përgjigjën pyetjes "si të ndërrojmë armët" thjesht - ata e reduktuan këtë listë në dy ose tre njësi. Nga njëra anë, ky ishte një kufizim i qartë i lirisë së lojtarit, por nga ana tjetër, u bë e mundur përfshirja e 20 dhe 50 mjeteve të vdekshmërisë në lojë. Me këtë lloj loje loje, kalimi i armëve "varet" në disa butona "përpara" "prapa". Në një PC, kjo është më shpesh një rrotë miu, ose në Q dhe E. Në gamepads, zgjedhja e armëve "varet" në kryq (shigjetat në drejtime të ndryshme).
Hapi 4
Një sistem i ngjashëm përdoret në 3D Action dhe Slashers. Për të rritur dinamikën, zhvilluesit preferojnë të lejojnë kalimin e armëve (nga, disa herë, në një listë mjaft të madhe opsionesh) vetëm në pikat e kontrollit dhe në vende të veçanta. Dhe gjatë nivelit, gjithçka kalon brenda 4 njësive - në kryq, ose në ndërrues (butonat në anën e largët të levës, nën gishtin tregues). Duhet të theksohet se luajtja e tastierës në këtë rast është mjaft e papërshtatshme dhe e adaptuar dobët, kështu që edhe lojtarët e PC blejnë gamepads dhe luajnë me to.
Hapi 5
Sigurisht, mënyra më e lehtë për të përcaktuar se si të ndërroni armët vetë është përmes cilësimeve të kontrollit (dalja në të cilën zakonisht bëhet përmes menusë kryesore -> cilësimet). Vetëm në raste të rralla është e pamundur të ndryshosh paraqitjen origjinale, dhe pastaj do të të duhet një program i veçantë konfigurues që mund të gjendet lehtësisht në forume të lojërave. Programi vendoset në dosje me lojën, dhe para se të filloni vetë veprimin, madje edhe në Windows, ju përcaktoni paraqitjen që është e përshtatshme për ju.