Klasifikimi i lojërave kompjuterike është një çështje e diskutueshme. Së pari, disa lojëra mund t'i atribuohen në mënyrë të qartë një zhanri të veçantë, dhe së dyti, në burime të ndryshme kriteret e zhanreve vetë ndryshojnë. Sidoqoftë, shumica e lojërave ende mund të kategorizohen në lloje specifike.
Veprimi
Këto përfshijnë rekreativë, lojëra luftarake, arkada.
Në gjuajtës tre-dimensionale, lojtari shpesh vepron vetëm. Ai endet nëpër vendet, duke mbledhur të ftohtë, armë zjarri dhe armë energjie, duke goditur kundërshtarët që shfaqen në rrugën e tij. Zakonisht, për të përmbushur një nivel, duhet të plotësoni një seri detyrash të caktuara. Armiqtë e karakterit mund të jenë monstra, alienë, mutantë (si në Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D) ose banditë (Max Payne).
Në varësi të legjendës së lojës, arsenali i lojtarit mund të përmbajë të dy llojet moderne të flakadanëve, pushkët, pistoletat dhe të gjitha llojet e shpërthimeve futuriste. Thika, shkopa bejsbolli, sabre, montime, kamë, hark, pushkë, mitralozë, kokteje Molotov mund të përdoren si armë. Shpesh, armët e zjarrit kanë një pamje teleskopike. Në rekreativë 3D, lojtari mund të luftojë armikun në luftime trup me trup, duke goditur me goditje dhe grushta.
Regjistruesit 3D mund të jenë në vetën e parë (lojtari e sheh vendndodhjen me "sytë" e personazhit) dhe në personin e tretë (lojtari e sheh karakterin nga çdo anë, për shembull, nga prapa, ose mund të lëvizë " kamera "larg dhe shikoni të gjithë karakterin. ju mund të kaloni në personin e parë ose të tretë me hotkeys. Shkrepësit janë të ndarë gjithashtu në të përgjakshme (ju duhet të shkatërroni një numër të madh të armiqve virtualë që po i afrohen karakterit në grupe) dhe taktike (karakteri vepron si pjesë e një grupi heronjsh.) Shembuj të gjuajtësve të përgjakshëm janë Will Rock, Left 4 Dead, shembuj taktikë janë Counter-Strike, Arma, Batllefield.
Zhanri i lojës luftarake përfshin një seri duelesh midis dy ose më shumë kundërshtarëve. Të njohura në këtë zhanër janë Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.
Në lojërat e bëra në zhanrin Arcade, duhet të mendoni shpejt dhe të veproni shpejt. Gameplay është mjaft e thjeshtë, por vështirësia është marrja e të gjitha llojet e shpërblimeve, pa të cilat është e pamundur për të marrë qasje në disa elemente të lojës.
Simulatorët (menaxherët)
Lojëra si simuluesit lejojnë lojtarin të kontrollojë një proces të veçantë, baza e të cilit është marrë nga jeta reale. Simuluesit teknikë ju lejojnë të merrni kontrollin e një makine ose të një avioni luftarak, duke zgjidhur një sërë detyrash. Shembuj të simulatorëve teknikë janë F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. Në imituesit e arkadave, fizika, si rregull, thjeshtohet, por është akoma e pranishme (në kontrast me arkadat aktuale). Shembuj të lojërave: Nevoja për Shpejtësi, Komandanti i krahut, X-Wing. Në imituesit sportivë, çdo lojë simulohet sa më plotësisht që të jetë e mundur. Më të njohurit janë simulatorët e futbollit, bowling, hokej, tenis, bilardo, basketboll dhe golf. Menaxherët e sporteve caktohen në një kategori të veçantë, ku lojtari ftohet të menaxhojë një atlet ose një ekip, duke vendosur qëllimin kryesor të mos fitojë një ndeshje të veçantë, por të ndërtojë një menaxhim kompetent të infrastrukturës.
Simuluesit ekonomikë (ato shpesh tregojnë elementë të strategjisë) përfshijnë lojëra në lidhje me sipërmarrjen. Lojtari duhet të menaxhojë ndërmarrjen, duke përfituar prej saj. Lojërat më të kërkuara në këtë zhanër: Virtonomics, Monopoly, Capitalism. Simuluesit ekonomikë përfshijnë një sistem të menaxhimit të lojërave për një qytet (SimCity), një shtet në një ishull (Tropico) dhe një fermë (SimFarm).
Strategjitë
Strategjitë janë lojëra që kërkojnë zhvillimin e një algoritmi të caktuar veprimesh për të arritur një qëllim të veçantë. Lojtari kontrollon botën, ndërmarrjen ose çdo njësi. Sipas skemës së lojës, lojërat e tilla ndahen në:
- strategji në kohë reale, ku lojtarët bëjnë lëvizje në të njëjtën kohë, mbledhin burime, fortifikojnë bazat e tyre, punësojnë ushtarë: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;
- strategji të bazuara në kthesë, kur duhet të ndërmerrni hapa për të bërë lëvizje: Qytetërimi, Heronjtë e Mundësisë dhe Magjisë, Dislipet;
- strategjitë e kartave, të cilat janë versione kompjuterike të lojërave të njohura me letra: Spectromancer, Magic the Garthering.
Për sa i përket shkallës së lojës, strategjitë ndahen në:
- lojëra lufte, ku lojtari është i ftuar të krijojë një ushtri dhe të mposhtë armikun: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;
- strategjitë globale në të cilat lojtarit i jepet mundësia të menaxhojë ekonominë dhe politikën e jashtme të shtetit, si dhe të zhvillojë përparimin shkencor, diplomacinë, të eksplorojë toka të reja: Master of Orion, Hearts of Iron, Empire: Total War dhe të tjerët;
- Simuluesit e Zotit lejojnë lojtarin të kontrollojë zhvillimin e një qyteti të vogël, ta kthejë atë në një metropol, duke i kushtuar vëmendje jo vetëm ndërtimit të ndërtesave, por edhe ruajtjes së gjendjes optimale të shoqërisë: Spore, Black & White, From Pust.
Aventurat
Gjatë lojës aventureske, lojtari ndërvepron me personazhe të tjerë dhe zgjidh enigma logjike. Lojëra të tilla ndahen në:
- lojëra me aventura teksti (kërkime teksti), ku lojtari duhej të jepte udhëzime përmes rreshtit të komandës: "Hunt for Wampus", Zork dhe të tjerët;
- lojëra aventureske grafike (kërkime grafike), ku janë shfaqur një ndërfaqe grafike dhe aftësia për të kontrolluar lojën me miun kompjuterik: "Larry me një kostum fundjave", Syberia, Space Quest;
- aventurë veprimi, në të cilën suksesi i lojtarit varet nga shpejtësia e reagimit të tij: Legjenda e Zelda, Resident Evil;
- romanet vizuale përfshijnë shfaqjen e blloqeve të tekstit dhe figurave statike, dhe lojtarit i kërkohet të zgjedhë një ose një përgjigje tjetër në varësi të situatës së propozuar.
Lojëra muzikore
Në lojëra të tilla, loja e lojës është e bazuar në sfondin muzikor. Një nëntip i lojërave muzikore janë lojërat me ritëm, ku luajtësi duhet të shtypë në mënyrë korrekte butonat e treguar në ekran, të cilat shfaqen në kohë me muzikën.
Lojëra me role
Në lojërat me role, karakteristikat personale të karakterit (shëndeti, aftësia, magjia) dhe pajisjet luajnë një rol të rëndësishëm. Karakteristikat mund të rriten duke shkatërruar personazhe të tjerë ose turma. Si rregull, lojërat me role kanë një botë mjaft të gjerë, një komplot të menduar me kujdes. Shembuj të lojërave të tilla janë Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.
Lojëra logjike
Në lojërat logjike, reagimi i lojtarit nuk ndikon në rrjedhën e lojës në asnjë mënyrë. Importantshtë e rëndësishme të zgjidhni saktë këtë ose atë detyrë në kohën e caktuar. Lojëra të tilla logjike (puzzles) si "Minesweeper", Sokoban, Portal janë shumë të popullarizuara.
Lojëra tavoline
Ky lloj është një adaptim kompjuterik i lojërave tradicionale të tavolinës: Monopoli, damë, letra, shah.
Lojëra me tekst
Lojërat me tekst nuk kërkojnë pothuajse asnjë burim kompjuteri. Historia e tyre filloi shumë kohë më parë, por lojëra të tilla ende gjejnë tifozë. Lojtarit i kërkohet të zgjedhë një nga opsionet e propozuara. Një larmi lojërash me tekst janë lojëra në pseudografikë, domethënë një mozaik i ndërtuar nga një sërë simbolesh.