Strategjitë e mira kompjuterike janë të rralla sot. Në kohët e vjetra, kjo zhanër e kënaqte lojtarin shumë më shpesh. Në ditët e sotme, lojërat me një përbërës veprimi janë më në modë. Shtë e kuptueshme, njerëzit dëshirojnë bukë dhe cirk. Për ata që ende pëlqejnë strategjitë, do të jetë interesante të dinë se si të zgjedhin më të mirën prej tyre dhe që tashmë janë bërë klasike.
Pas linjave të armikut
Kjo është një seri e tërë lojëra strategjike të denja për vëmendjen e të gjithëve. Zhvilluesit nga studioja ukrainase Best Way arritën të kombinojnë elemente të një imituesi, loje me role dhe Arcade në të njëjtën kohë. Për të fituar, do t'ju duhet të studioni plotësisht situatën në fushën e betejës, të bëni zbulime dhe t'i përgatitni luftëtarët për një përplasje me armikun.
Loja ka një sasi të madhe avantazhesh. Për shembull, ju mund të shkatërroni pothuajse gjithçka që është në hartë: shtëpi, gardhe, pemë, kuti, etj. Realizmi sjell një theksim shtesë. Kjo është, në mënyrë që të ngasësh një tank, makinë ose motor, duhet të monitorosh nivelin e karburantit. Kur qëlloni nga ndonjë armë, mbani në mend se sa më larg shënjestra, aq më pak shanse për ta goditur atë, si në jetën reale. Duke detyruar ushtarët të lëvizin për një kohë të gjatë, do të vini re se ata lodhen, fillojnë të lëvizin mezi këmbët.
Komploti u krijua fillimisht në lojë bazuar në ngjarje historike, të jetës reale. Skenari "Pas rreshtave të armikut" u ndihmua nga shkrimtari rus Alexander Zorich. Në katër fushata na ofrohet të luajmë si rusë, gjermanë, amerikanë, britanikë.
Armiku XCOM i panjohur
E zhvilluar nga Firaxis Games, kjo lojë është një xhirim i shumëpritur i X-COM: UFO Defense i 1993-shit. Funksionon, çuditërisht, sipas të njëjtave parime të vjetra si origjinali. Asnjë lojë tjetër e pushtimit të huaj nuk mund të mburret me të njëjtën lojë të ekuilibruar, të thellë dhe problematike. Grafikë moderne të bukur, lojë të zhvilluar mirë, disa nivele vështirësie - gjithçka është mirë këtu.
Ju luani në emër të komandantit të një organizate ndërkombëtare të klasifikuar të quajtur XCOM. Ai qëndron për njësi luftarake jashtëtokësore. Ashtu si në origjinal, i gjithë procesi është i ndarë në dy pjesë - operacionet taktike dhe strategjia globale. Ju do të keni në dispozicion bazën, të përshkruar si një prerje e tokës - një pamje anësore. Diçka si një "fermë milingonash". Fromshtë nga kjo qendër që do të ndodhë vëzhgimi i të huajve, zhvillimi i potencialit teknik dhe shkencor dhe pajisja e grupit luftarak me armë për operacione të mëtejshme tokësore.
Operacionet Ground janë luftime klasike taktike të bazuara në kthesë. Ju do të keni në dispozicion një grup prej 4-6 luftëtarësh të cilët mund të "pompohen" me kalimin e kohës, t'u caktoni atyre specializim, aftësi të reja, etj. Çdo luftëtar mund të zëvendësohet, si në origjinal, me një pykë të rëndë pa pilot. Në thelb janë dronë, por këtu quhen S. H. I. V. - "Automjet këmbësorie super i rëndë" (Automjet i super i rëndë këmbësorie).
Epoka e Perandorive
Kjo seri loje perbehet nga tre pjese. E para doli në 1997 dhe menjëherë u bë hit. Lojtarit i ofrohen 12 kombe për të zgjedhur. Gjatë lojës, bëhet e mundur të zhvendoseni në "mosha" të ndryshme, ndërsa zhvilloni ndërtesa, njësi, një metodë për nxjerrjen e burimeve, etj.
Ekzistojnë 4 lloje burimesh në Age of Empires - ushqimi, druri, guri dhe ari. Me ndihmën e drurit, ndërtohen anije, ndërtesa, ferma dhe shkolla të harkut. Kullat dhe muret janë bërë prej guri. Për të zhvilluar njësi dhe teknologji, keni nevojë për ushqim. Ari do të jetë i nevojshëm në "shekujt" e mëvonshëm për zhvillim shtesë.
Qëllimi i lojës është që të shkatërrojë të gjithë armiqtë në hartë. Tashmë në pjesën e parë të lojës ekziston mundësia për të luajtur përmes Multiplayer me njerëz të gjallë, duke mbështetur 8 lojtarë në të njëjtën kohë. Funksionet e diplomacisë u shpikën posaçërisht për këtë regjim. Kjo është, ju mund të jeni aleatë, armiq ose neutral në lidhje me njëri-tjetrin.