Si Të Fitoni Në Gishtin E Pagëzimit "5 Me Radhë"

Përmbajtje:

Si Të Fitoni Në Gishtin E Pagëzimit "5 Me Radhë"
Si Të Fitoni Në Gishtin E Pagëzimit "5 Me Radhë"

Video: Si Të Fitoni Në Gishtin E Pagëzimit "5 Me Radhë"

Video: Si Të Fitoni Në Gishtin E Pagëzimit
Video: 6 fakte shkencore rreth Kuranit 2024, Prill
Anonim

"Tic-tac-toe" është një lojë e preferuar për të dy fëmijët dhe të rriturit, së pari, nuk kërkon shumë kohë, së dyti, zhvillon të menduarit logjik, dhe së treti, nuk kërkon pajisje të posaçme - vetëm një copë letër dhe një stilolaps Rregullat janë të thjeshta: dy lojtarë mbushin me radhë qelizat e fushës së lojës, njëri me kryqe, tjetri me zero; fusha mund të jetë e kufizuar, për shembull, 3x3, 4x4, 5x5, etj. ose te pakufizuar. Lojtari që është i pari që plotëson rreshtin horizontal, vertikal ose diagonal të fushës së tij me pjesët e tij fiton, ai që ndërton një vijë të vazhdueshme prej 5 pjesësh fiton në një fushë të pakufizuar.

Si të fitoni në gishtin e pagëzimit
Si të fitoni në gishtin e pagëzimit

Udhëzimet

Hapi 1

Kjo lojë quhet "5 në një rresht", është më e vështirë se "tic-tac-toe" e zakonshme. Nga pikëpamja taktike, lojtari që luan me kros duhet të sulmojë në mënyrë aktive, pasi është ai që bën lëvizjen e parë, dhe lojtari që luan me mend duhet të bllokojë sulmet dhe të përpiqet të marrë iniciativën. Ju mund ta luani atë si në një fushë të pakufizuar ashtu edhe në një bord 15x15, kjo larmi quhet gomoku.

Hapi 2

Taktika kryesore fituese në lojën "5 me radhë" është ndërtimi i "pirunëve", dmth. të kryqëzimeve të tilla, të cilat nuk lejojnë që armiku të ndërtojë pesë, në këtë rast, probabiliteti i një lojtari fitues është i lartë. Sidoqoftë, ndërtimi i një rreshti mbi 5 nuk është fitore. Në të njëjtën kohë, ekziston një kufizim në rregullat: lojtari i parë vendos pjesën e tij në qendër të fushës, dhe pastaj të dy lojtarët mund të vendosin simbolet e tyre në mënyrë arbitrare, ndërsa lojtari i dytë mund të ndryshojë ngjyrën.

Hapi 3

Ekziston edhe një larmi shumë e kufizuar homoku. Quhet Renju. Në të, për të kompensuar avantazhin, lojtari që bën lëvizjen e parë është i ndaluar të ndërtojë pirunë 3x3 dhe 4x4, si dhe të ndërtojë më shumë se dy pirunë dhe të krijojë zinxhirë të gjatë copash. Në këtë rast, shanset e kundërshtarëve janë të barazuara, pasi lojtari i dytë mund të "luajë për një faull". Një relaksim në rregullat e renju është që secili prej lojtarëve mund të refuzojë të bëjë lëvizjen tjetër nëse e konsideron atë humbje. Nëse të dy lojtarët kalojnë me radhë, loja ka mbaruar dhe deklarohet një barazim. Renju mund të zgjasë ose derisa një nga lojtarët të fitojë, ose deri në barazim, ose derisa e gjithë bordi të zënë me gurë, gjë që nuk ka gjasa, në praktikë raste të tilla janë jashtëzakonisht të rralla.

Recommended: