Në lojën kompjuterike "Stalker: Call of Pripyat" lojtari do të duhet të ndërveprojë me të njëjtët personazhe më shumë se një herë, të cilët, në varësi të komplotit të lojës, shfaqen dhe zhduken në mënyrë periodike. Kërkimi i përsëritur i disa prej personazheve është një çështje mjaft e lodhshme.
Udhëzimet
Hapi 1
Sapo të keni një qëllim për të krijuar një grup për një udhëtim në Pripyat, do të duhet të përfshini një stalker me nofkën Tramp në grupin tuaj. Në stacionin Yanov, bisedoni me ndjekësit dhe kërkoni që t'ju shoqërojnë në magazinën e kontejnerëve. Pasi të keni arritur në depo, lëvizni nga ajo në veri përgjatë autostradës. Në të njëjtën kohë, përpiquni të shkoni në anën e djathtë të argjinaturës së rrugës në mënyrë që të mos shihen nga banditët që ruajnë këtë depo.
Hapi 2
Kur të arrini një urë të vogël, kthehuni në perëndim. Në bregun e një moçali të vogël do të shihni një shkëputje të klanit stalker "Monolith". Fshihini armët tuaja për të demonstruar qëllimet tuaja paqësore dhe afrohuni një grupi ndjekësish. Kur ju bërtasin se ju lejohet të afrohen, shkoni të sigurt dhe bisedoni me komandantin e tyre. Ky do të jetë Mashtruesi i kërkuar.
Hapi 3
Pasi të bisedoni me Vagabondin, shkoni në stacionin Yanov dhe bisedoni me komandantin e klanit Detyra ose Liria. Bindini ata të marrin skuadrën e Trampit tek ju. Me rekrutuesit nga klani i zgjedhur, kthehuni në vendndodhjen e Monolitëve dhe bindini ata të bashkohen me një grup tjetër stalker.
Hapi 4
Pasi Tramp dhe skuadra e tij të bashkohen në një nga grupet, do të jetë e mundur të gjesh Trampin në një nga tavolinat në shuplakë në stacionin Yanov. Ai do të qëndrojë atje derisa ta bindni që të bashkohet me udhëtimin tuaj në Qytetin e Vdekur. Pas kësaj, Trampaku mund të gjendet në një kullë uji afër stacionit ku jeton stalker Zulus.
Hapi 5
Duke shkuar në një ecje përgjatë mbikalimit Pripyat-1, Tramp do të jetë pranë jush dhe do t'ju mbështesë me zjarr. Në rast se nuk e shihni pranë vetes, ka shumë të ngjarë që ai të jetë vrarë në një nga shumë të shtënat.
Hapi 6
Pasi të keni arritur në Qytetin e Vdekur, e gjithë skuadra juaj, përfshirë Trampin, do të jetë në ndërtimin e një dhome lavanderie të braktisur. Duke u kthyer atje herë pas here, një ditë do të vini re se Tramp nuk është atje. Pyesni ata përreth jush që të zbulojnë se Tramp shkoi në Qytetin e Vdekur në mënyrë që të rifitonte kujtesën e tij. Tani e tutje në lojë, nuk do ta takoni më.