Color Lines, aka Balls, është një nga lojërat më të njohura kompjuterike në zyra dhe më gjerë. E thjeshtë dhe në të njëjtën kohë argëtuese, loja magjeps në një mënyrë të tillë që koha vërtet ikën! E megjithatë çdo dështim në lojë ju inkurajon vetëm të filloni përsëri dhe përsëri.
Udhëzimet
Hapi 1
Rregullat e Color Lines janë shumë të thjeshta. Në versionin më të zakonshëm në fushën e lojës, duhet të ndërtoni linja me topa me të njëjtën ngjyrë vertikalisht, horizontalisht ose diagonalisht. Një rresht prej pesë ose më shumë topa zhduket, duke liruar fushën dhe duke shtuar pikë për ju. Në këtë rast, pas çdo lëvizje, kompjuteri hedh tre topa të tjerë në fushë - përveç lëvizjes kur keni ndërtuar një vijë të plotë.
Hapi 2
Në disa versione të lojës, kompjuteri tregon se ku do të shfaqen topat e rinj dhe çfarë ngjyre do të jenë, në versione të tjera - jo, ose këto parametra përcaktohen nga cilësimet. Ka edhe versione në të cilat topat nuk shfaqen pas çdo lëvizjeje, por me kohë, me një frekuencë të caktuar. Ka "Topa" ku ju nuk duhet të ndërtoni vija, por sheshe me katër topa me të njëjtën ngjyrë, por përndryshe parimi i lojës është i njëjtë.
Hapi 3
Mjerisht, është e pamundur të fitosh një fitore të plotë dhe të pakushtëzuar në "Balls": herët a vonë fusha juaj e lojës gjithsesi do të mbushet me topa. Por ka disa hile të thjeshta që do t'ju lejojnë të merrni një numër të madh pikësh dhe, nëse jeni me fat, merrni vijën e parë në tabelën e rekordeve: 1. Mundohuni të mos rreshtoni linjat në një vend arbitrar - filloni të vizatoni një vijë ku kompjuteri tashmë ka hedhur dy, dhe mundësisht më shumë se dy topa të një ngjyre të caktuar radhazi. Nëse keni filluar të rreshtoni topat, dhe kompjuteri ngul këmbë me kokëfortësi për ju me topa me një ngjyrë tjetër, më shpesh është më e mençur të mos shkoni kundër makinës, por të kaloni në ndërtimin e një linje tjetër. Nëse filloni të rreshtoni një vijë me një ngjyrë të caktuar dhe më pas të vini re se kompjuteri po hedh topa me të njëjtën ngjyrë në një vijë tjetër, është më mirë të vazhdoni atje ku bën makineria. 4. Gjatë lojës, veçanërisht nëse zgjat 10 minuta ose më shumë, është e dobishme të shpërqendroheni pak dhe të largoheni nga ekrani. Një vështrim "i freskët" pothuajse gjithmonë ju lejon të shihni një kombinim të suksesshëm në ngjyrën e larmishme të topave. Dhe, më e rëndësishmja, nëse jeni "mbingarkuar" - mos u dekurajoni! Gjëja e mirë për "topat" është se është kaq e lehtë të fillosh nga e para me to.