Si Të Shkojmë Në Tempullin E Mahos

Përmbajtje:

Si Të Shkojmë Në Tempullin E Mahos
Si Të Shkojmë Në Tempullin E Mahos

Video: Si Të Shkojmë Në Tempullin E Mahos

Video: Si Të Shkojmë Në Tempullin E Mahos
Video: Vlera e pendimit dhe kërkimit të faljes | H. Alban Puka | Xhamia e Lushnjës 2024, Prill
Anonim

Komploti i lojës kompjuterike Ego Draconis është se heroi Rivellon përsëri fillon një luftë me kokën e Rrethit të Errët pas pesëdhjetë vjetësh. Në territorin e të gjithë shtetit, vetëm një Kalorës i zjarrtë mbeti i gatshëm për luftime. Ai është gjuajtur nga i gjithë Urdhri i Vrasësit të Dragoit. Ju jeni një kalorës i zakonshëm i këtij Urdhri. Ju vetë do të krijoni fytyrën e personazhit dhe pasi të keni kaluar disa prova, do të gjendeni para tempullit të Mahos.

Si të shkojmë në tempullin e Mahos
Si të shkojmë në tempullin e Mahos

Udhëzimet

Hapi 1

Së pari aktivizoni stele, dhe pastaj bisedoni me goblin.

Hapi 2

Nëse flisni me një goblin, do të lexoni mendjen e tij dhe do të merrni pikë aftësie. Afër tempullit do të takoni legatin Raina. Ajo do ta kuptojë që ju jeni një nga Kalorësit e Flakës dhe do t'ju dorëzojë shpatën e Arbenit, por pastaj ajo menjëherë do t'u japë komandën tre Dragonslayers për t'ju shkatërruar. Vritni Dragonslayers, mblidhni sendet e tyre të azhurnuara dhe përpiquni të infiltroheni në tempull.

Hapi 3

Brenda nuk mund të "flisni" me librin, thjesht klikoni në vazon e vendosur në të djathtë të tij. Ju do të hyni në derën e hapur të një dhome ku ju presin tre libra. Filloni duke biseduar me librin e majtë. Ju do të dërgoheni në dhomën e artë, ku duhet të gjeni një perime kungulli pranë tryezës. Thek në të. Mos harroni se ndëshkimi për atë që prek arin goditet nga rrufeja.

Hapi 4

Kur të largoheni, tre forca të blinduara të gjalla, të cilat kanë nivelin e trembëdhjetë, do të nxitojnë për të luftuar. Ju duhet t'i vrisni, dhe pastaj të vazhdoni përpara.

Në numrin dy, do të gjeni një dhomë pasqyre. Aty duhet të bësh një provë. Për ta bërë këtë, klikoni në gotë në anën e majtë të dhomës, në gardhin simbolik.

Hapi 5

Gjatë kthimit, mposhtni përsëri blindat e gjalla dhe drejtohuni në dhomën e fundit. Hedhjet e larta elementare po ju presin. Ju duhet të hidheni në majë, dhe pastaj shtypni levën për të dalë.

Hapi 6

Përmes dhomës me libra, ju do të shkoni në portal, ku do të takoheni me Shissai, të krijuar nga organe të ndryshme të trupave të huaj. Ai do të pëshpëritë, duke ju kërcënuar, por nuk do të luftojë, prandaj shkoni përpara. Ju duhet të kaloni nëpër labirint dhe për këtë duhet të aktivizoni dy leva në dhomat e fshehta. E para është në dhomën e parë në të majtë, dhe e dyta është në të dytën në të djathtë. Ju do t'i hapni ato duke vrarë blindat e gjalla në dhoma dhe duke klikuar në tulla në mur. Tani zbrit shkallët, në pjesën e poshtme ka një bibliotekë, e cila po shkatërrohet nga shqiponjat e Damianit. Rrahni kundërshtarin tuaj dhe kontaktoni bibliotekarin.

Nga bibliotekari, ju do të mësoni se si të grumbulloni librin e Mahos.

Hapi 7

Ju duhet të merrni shkallët e dragoit nga altari dhe të shpëtoni nga vdekja. Pastaj merrni gjakun e Amuzait në dhomën rrethore ose në dhomat në katin e sipërm. Pastaj posedoni çelësin e gjoksit në katin e parë, aty ku është libri i nevojshëm. Shkoni te dragoi, flisni me të dhe rivendosni formën e tij njerëzore me gjak, luspa dhe një libër.

Recommended: