Balda është emri i një loje të thjeshtë dhe argëtuese të bordit logjik në të cilën duhet të krijoni fjalë duke përdorur shkronja të vendosura në fushën e lojës. Ky aktivitet do t'u pëlqejë të rriturve dhe fëmijëve. Kjo jo vetëm që do të pasurojë fjalorin tuaj, por gjithashtu do të zhvillojë të menduarit logjik dhe inteligjencën.
Është e nevojshme
- - letër;
- - pajisje shtesë për të shkruar.
Udhëzimet
Hapi 1
Në lojën "Balda" fusha kryesore është një tabelë e përbërë nga 25 qeliza (5 qeliza horizontale dhe 5 qeliza vertikalisht). Në rreshtin qendror horizontal, çdo fjalë me 5 shkronja ndodhet (nga programi zgjidhet në një mënyrë arbitrare, të rastësishme). Duhet të theksohet se çdo shkronjë e një fjale të caktuar duhet të jetë në një qelizë të veçantë, "vet". Para fillimit të lojës, mund të ndryshoni si madhësinë e fushës së lojës ashtu edhe vendndodhjen e fjalës origjinale. Sidoqoftë, mos harroni se pasi të ndryshoni, numri i qelizave boshe duhet të jetë i barabartë. Kjo është e nevojshme në mënyrë që pjesëmarrësit të jenë në gjendje të formojnë një numër të barabartë fjalësh gjatë lojës.
Hapi 2
Duke filluar me lojën, së pari duhet të vizatoni një dimension 5x5, 7x7 ose ndonjë dimension tjetër në një copë letër (në një kuti). Pas kësaj, është e nevojshme që një nga pjesëmarrësit të dalë me një fjalë fillestare, numri i shkronjave të së cilës do të përkojë me numrin e qelizave në njërën anë të sheshit dhe ta shkruaj atë në rreshtin qendror horizontal.
Hapi 3
Sapo të përfundojnë të gjitha përgatitjet, ju mund të vazhdoni drejtpërdrejt në lojë vetë. Me short, duke numëruar, ose në ndonjë mënyrë tjetër, zgjidhet një pjesëmarrës që do të shkojë i pari. Ai duhet ta vendosë letrën e tij në fushën e lojës në një mënyrë të tillë që të jetë sipër ose poshtë qelizave të mbushura me fjalë. Nëse e keni luajtur këtë lojë për një kohë mjaft të gjatë, ju jeni një i ashtuquajtur profesionist i lojës, mund të bëni hapin "mbretëror", që nënkupton instalimin e shkronjave në një mënyrë diagonale. Pastaj fjala është e përbërë duke përdorur shkronjën e caktuar.
Hapi 4
Gjatë lojës, secili pjesëmarrës duhet të përmbahet në serinë e rregullave të mëposhtme: - fjalët duhet të formohen duke lëvizur përgjatë qelizave ngjitur, të cilat ndodhen relativisht me njëra-tjetrën në kënde të drejta (në versionin "mbretëror" - në çdo ngjitur udhëzimet); - fjala që përbëhet duhet të ekzistojë domosdoshmërisht në fjalorë; - fjala duhet të jetë një emër i zakonshëm në formën fillestare njëjës dhe emëror; - është e ndaluar të përdorni zhargon, fjalë të përbëra, fjalë duke përdorur prapashtesa zvogëluese nëse fjalët e tilla nuk janë në fjalorë); - gjatë hartimit të një fjale, duhet të përdoret shkronja e vendosur më parë në fushë; - në një lojë, fjalët nuk duhet të përsëriten, edhe nëse janë homonime.
Hapi 5
Nëse një nga lojtarët e braktisi lëvizjen dhe ai i mëparshmi nuk i shkel rregullat e lojës, atëherë lojtari i braktisur merr një pikë ndëshkimi. Nëse, pas refuzimit, rezulton se rregullat janë shkelur, atëherë shkelësi merr një pikë dënimi. Pasi të jetë dhënë një pikë penalltie, loja vazhdon me një fjalë të re, lojtari tjetër nga ana e tij thërret shkronjën e parë.
Hapi 6
Kur llogaritni pikët, zbatohet rregulli i mëposhtëm: "një shkronjë - një pikë". Prandaj, sa më gjatë që të keni shpikur fjalën, aq më shumë pikë mund të merrni. Loja përfundon kur të gjitha qelizat e fushës së lojës janë të mbushura.