Carcassonne është një lojë bordi strategjie. Hap pas hapi, lojtarët ndërtojnë hartën e tyre të mbretërisë mesjetare me kështjella, fusha, manastire dhe rrugë. Gjatë lojës, secili lojtar duhet të zërë objektet e ndërtuara me çipat e tij dhe të numërojë pikët për secilin objekt të zënë. Fituesi është ai me më shumë pikë në numërimin përfundimtar.
Ne numërojmë saktë
Derisa lojtari të kuptojë ndërlikimet e shënimit, ai nuk mund të përcaktojë taktikat fituese për veten e tij në këtë lojë tavoline.
Një lëvizje ka tre faza. Lojtari vendos një shesh të ri në fushë. Vendos çipin e tij në një shesh të ri ose të paraqitur më parë. Nëse sheshi i ri ka përfunduar ndërtimin e objektit, lojtari numëron pikët e tij dhe i çon shenjat e tij në furnizim.
Sheshet që përbëjnë hartën Carcassonne quhen pllaka, dhe argumentet e lojtarit janë meeples.
Një rrugë konsiderohet e plotë kur të dy skajet godasin diçka. Lojtari, meeple e të cilit është në rrugë, merr 1 pikë për secilin katror të rrugës. Prandaj, është fitimprurëse të pushtoni rrugë të gjata, ose të ndërtoni shumë të shkurtra pa vendosur shumë patate të skuqura në to.
Një qytet është i plotë nëse është i rrethuar nga mure. Lojtari që zë qytetin merr 2 pikë nga secili katror dhe dy pikë shtesë për secilën mburojë të tërhequr në pllakë. Padyshim, qytetet kanë shumë pikë, kështu që gjithmonë duhet të keni një shenjë falas për ta vendosur në një qytet të ri.
Manastiri vlen 9 pikë kur është i rrethuar nga sheshe të tjerë nga të gjitha anët. Kjo do të thotë që ju duhet të vendosni tetë pllaka rreth manastirit, përndryshe do të jetë e pamundur të marrësh pikë dhe të marrësh shenjën nga manastiri. Pra, sheshi i manastirit duhet të vendoset në mënyrë që fillimisht të rrethohet sa më shumë që të jetë e mundur. Një zgjidhje e mirë do të ishte vendosja e manastireve pranë njëra-tjetrës.
Pikët në terren llogariten në fund. Prandaj, lojtarët nuk nguten të vendosin gryka në fusha në mënyrë që t'i ruajnë ato për objekte të tjera. Dhe më kot - fushat sjellin shumë pikë me një vendosje të suksesshme të patate të skuqura, tre pikë nga secili qytet i përfunduar. Për më tepër, i njëjti qytet do të japë tre pikë në secilën fushë me të cilën ai bie në kontakt. Padyshim, lojtari që fillon të pushtojë fushat i pari do të godasë çmimin më të madh këtu. Ju së pari mund të merrni fushën, dhe pastaj të përfundoni ndërtimin e qytetit. Në këtë rast, ia vlen të plotësoni qytetet e rivalëve.
Të menduarit mbi strategjinë dhe taktikat
Ju nuk mund të vendosni meeples në objektet e zënë nga një tjetër lojtar. Megjithatë, shpesh dy qytete të ndryshme me patate të skuqura të ndryshme mund të bashkohen në një. Në këtë rast, pikët do të fitohen nga ai që vë bast më shumë patate të skuqura.
Kjo situatë është e mbushur me konkurrencë. Lojtarët vendosin çip pas çipi dhe qyteti po zgjerohet dhe po merr forma të çuditshme. Bettershtë më mirë të mos përfshiheni në një betejë të tillë, ekziston rreziku të ngecni deri në fund të lojës. Por nëse lojtarët e tjerë po luftojnë, ia vlen t'i ndihmoni ata të zhyten edhe më thellë, duke zëvendësuar sheshet e qytetit që e bëjnë të vështirë përfundimin e ndërtimit.
Nëse sheshi i ri nuk përshtatet në mënyrë të përsosur në planet e lojtarit, është e dobishme ta shpenzoni atë për të ndërhyrë në planet e të tjerëve. Një taktikë tjetër do të jetë ndihma reciproke dhe bashkimi kundër lojtarit që ka marrë epërsinë.
Ndërveprimi me lojtarë të tjerë e bën këtë lojë shumë interesante dhe emocionuese.
Deri në fund të lojës, duhet të vendosni të gjitha meeples tuaj në hartë, duke kujtuar se edhe objektet e papërfunduara sjellin pikë: është mjaft e mundshme që kjo përparësi të sjellë fitoren e lakmuar.