Si Të Luani Lojën Me Sharrë

Përmbajtje:

Si Të Luani Lojën Me Sharrë
Si Të Luani Lojën Me Sharrë

Video: Si Të Luani Lojën Me Sharrë

Video: Si Të Luani Lojën Me Sharrë
Video: Егор Крид u0026 MOLLY - Если ты меня не любишь (премьера клипа, 2017) 2024, Nëntor
Anonim

Filmat e serisë Saw u kanë sjellë krijuesve të tyre më shumë se gjysmë miliard dollarë në total. Nuk është për t'u habitur: historia e John Kramer krahasohet në mënyrë të favorshme me filmat e tjerë horror jo vetëm me një komplot kompleks, por edhe me pretendimet për një sistem të tërë filozofik. Nuk është për t'u habitur, një produkt kaq i suksesshëm ka dy lojëra "të bazuara" që ruajnë në mënyrë të përsosur frymën e origjinalit.

Si të luani lojën me sharrë
Si të luani lojën me sharrë

Udhëzimet

Hapi 1

Studioni brendësinë. Shumica e enigmave të konstruktorit zgjidhen me ndihmën e peizazhit përreth jush: për shembull, për të lënë dhomën e parë, duhet të futni fjalëkalimin e shkruar në dyert e tezgave të tualetit. Shikoni nga afër të gjithë objektet në dhomë (veçanërisht ato interaktive); provoni të gjitha opsionet në dispozicion (shikoni nëpër dhomë me dritat e fikura); kontrolloni të dhëna të shkruara në mure si ata shpesh tregojnë drejtpërdrejt për zgjidhjen - një shembull i shkëlqyeshëm i kësaj është fraza "Koha është në anën tënde" e shkruar në një nga muret në pjesën e dytë të lojës: zgjidhja e enigmës është koha e treguar në orën e murit.

Hapi 2

Bëhu roje. Loja në mënyrë aktive përdor sistemin Quick Time Events - taste të shpejta. Që në sekondat e para të lojës, një kurth ariu vihet në karakter, i cili duhet të hiqet duke përdorur QTE. Një shigjetë rrotullohet në pjesën e poshtme, lëvizjet e së cilës duhet të përsëriten me miun (ose shkopinjtë e lojërave), dhe në vetë përkrenaren shfaqet një numër periodikisht (zakonisht "1"), i cili duhet të shtypet në kohë. Po kështu, duke hapur derën në lojë, mund të aktivizoni një kurth: në ekran do të shfaqen disa çelësa që duhet t'i shtypni shpejt për të qëndruar gjallë.

Hapi 3

Mos u ngut. Pjesa kryesore e lojës është e bazuar në zgjidhjen e shpejtë të gjëegjëzave: personazhi kryesor futet në një dhomë të mbyllur, fillon kohëmatësi dhe nëse lojtari nuk gjen një mënyrë për ta ndaluar këtë kohëmatës, personazhi vdes. Sidoqoftë, vdekja nuk do të thotë aspak fundi i lojës. Një zhvillim i tillë i ngjarjeve është i mbushur me një "kërcim" maksimal në pikën më të afërt të kontrollit, ku do t'ju lejohet të përsërisni gjithçka që nga fillimi, kështu që zhurma shtesë thjesht nuk e justifikon vetveten.

Hapi 4

Gjeni përshkimin e plotë të lojës. "Udhëzime" mjaft të hollësishme që përshkruajnë kalimin e lojës janë postuar në internet dhe në faqen e youtube.com mund të gjeni një seri videosh (afërsisht 15-20 pjesë, 10 minuta secila) që demonstrojnë të gjitha këto qartë. Sigurisht, ju nuk duhet ta përdorni me tepri studimin e tyre, por nëse jeni seriozisht të “mbërthyer”, atëherë thjesht nuk ka asgjë tjetër për të bërë.

Recommended: