Si Të Ndryshoni Ngjyrën E Një Butoni

Përmbajtje:

Si Të Ndryshoni Ngjyrën E Një Butoni
Si Të Ndryshoni Ngjyrën E Një Butoni

Video: Si Të Ndryshoni Ngjyrën E Një Butoni

Video: Si Të Ndryshoni Ngjyrën E Një Butoni
Video: Ti më thuaj ngjyrën e syve , une të të them çfarë personaliteti ke 2024, Prill
Anonim

Ka disa mundësi për të ndryshuar ngjyrën e butonit në ndërtuesin Build C ++. Nuk ka ndonjë funksion specifik të ndryshimit të ngjyrës, por ka disa mënyra për t'ju ndihmuar të ndryshoni pamjen e tij.

Si të ndryshoni ngjyrën e një butoni
Si të ndryshoni ngjyrën e një butoni

Është e nevojshme

Programi Builder C ++

Udhëzimet

Hapi 1

Përdorni zëvendësimin e imazhit me një ngjyrë për ta mbivendosur atë në butonin e programit. Për ta bërë këtë, krijoni një imazh në çdo redaktor grafik dhe, duke përdorur mjetin e mbushjes, mbushni butonin me ngjyrën që ju nevojitet nga paleta. Prisni imazhin në madhësinë e dëshiruar dhe ruajeni atë në hard diskun e kompjuterit tuaj.

Hapi 2

Ju lutem vini re se skedari duhet të ketë shtesën.bmp, përndryshe shfletuesi nuk do ta njohë atë. Në menunë SpeedButton që gjendet në Komponentët e Ndërtuesit C ++, zëvendësoni imazhin e butonit.

Hapi 3

Hapni një dritare të shfletuesit të skedarëve nga menuja SpeedButton dhe drejtojeni në Explorer rrugën për tek imazhi i butonit që keni ruajtur në formatin.bmp. Pas kësaj, klikoni në zgjedhjen dhe nisni Editor Editor, i cili kryen funksionet e redaktimit të imazhit. Korrigjoni modelin e butonit nëse është e nevojshme.

Hapi 4

Ju lutemi vini re se jo vetëm që mund të zëvendësoni ngjyrën e butonit në këtë mënyrë, por gjithashtu të përdorni një imazh për të në formën e një ikone ose një fotoje që keni krijuar me dorë, këtu përmbajtja e skedarit nuk ka shumë rëndësi, gjëja kryesore është se ajo përshtatet në madhësi dhe ka shtrirjen e duhur.

Hapi 5

Në mënyrë që të studioni më mirë funksionet e programimit në gjuhën C ++ dhe të zgjeroni aftësitë tuaja në punën me Builder C ++, lexoni në mënyrë periodike literaturën në lidhje me shembuj praktikë të zbatimit të projekteve të caktuara në mënyra programatike.

Hapi 6

Përditësoni softuerin tuaj shpesh për të fituar akses në funksionalitete shtesë dhe përpiquni të vizitoni burime të veçanta programore të orientuara drejt objektit sa më shpesh të jetë e mundur për të zgjidhur situata komplekse të përhershme në procesin e zhvillimit të softuerit. Këshillohet gjithashtu të keni me vete një libër shkollor Kerrigan dhe Ritchie.

Recommended: