Si Të Bëni Një Zare

Përmbajtje:

Si Të Bëni Një Zare
Si Të Bëni Një Zare

Video: Si Të Bëni Një Zare

Video: Si Të Bëni Një Zare
Video: Ля, ты Крыса! Почему их так много? ► 2 Прохождение A Plague Tale: innocence 2024, Prill
Anonim

Në të kaluarën, zaret bëheshin nga zaret. Kjo është arsyeja pse ato nganjëherë quhen kocka sot. Këto ditë, këto pajisje thelbësore për shumë lojëra tavoline janë bërë nga një larmi materialesh. Dhe nëse dëshironi, zaret mund të bëhen edhe virtuale.

Si të bëni një zare
Si të bëni një zare

Udhëzimet

Hapi 1

Zgjidhni materialin për të bërë kubin bazuar në mjetet dhe aftësitë që keni.

Hapi 2

Bëni një kub të saktë me një anë prej rreth dhjetë milimetra nga materiali që keni zgjedhur.

Hapi 3

Kthesë rreth 1 mm në 45 gradë nga anët dhe pastaj nga qoshet e kubit. Lustroni produktin nëse është e nevojshme.

Hapi 4

Vizato numra në skajet e kubit. Pikat e nevojshme për këtë mund të bëhen në formën e gropave, duke i shpuar ato me një mikro stërvitje, ose të aplikohen me bojë, ose të merren në një mënyrë të kombinuar, së pari duke bërë gropa, dhe pastaj t'i mbushni me bojë. Në skajin e sipërm, vendoseni gjashtë pikë (dy rreshta me tre pikë);

Vizatoni një pikë në buzën e poshtme (në mes);

Në anën e majtë, vizatoni katër pika (dy rreshta me dy pika);

Vizatoni tre pika në anën e djathtë (diagonalisht);

Në fytyrën e përparme, vizatoni pesë pika (katër në formën e një matrice 2 me 2 dhe një në mes);

Vizatoni dy pika në fytyrën e pasme (diagonalisht). Mund të kontrolloni nëse përcaktimet e numrave në anët e kubit janë shpërndarë saktë duke shtuar numrat në fytyrat e kundërta: për secilin nga kombinimet e tyre, shuma duhet të jetë shtatë.

Hapi 5

Mbuloni të gjitha anët e kubit, përveç njërës, mbi të cilën do të shtrihet kur thahet, me llak pa ngjyrë. Lëreni të thahet, pastaj ktheni copën në mënyrë që kjo buzë të jetë në majë. Mbulojeni me llak dhe më pas lëreni të thahet gjithashtu.

Hapi 6

Merrni vetes një zare virtuale. Për ta bërë këtë, merrni telefonin tuaj celular dhe instaloni në të përkthyesin BASIC duke e shkarkuar nga faqja përkatëse. Pasi të keni nisur përkthyesin, futni programin vijues:

10 A% = MOD (RND (0), 4) +3

20 NFSE A% = 0 ATENherë SHKO 10

30 PRINT A%

40 FUND Sa herë që e ekzekutoni atë me komandën RUN, ky program do të gjenerojë një numër të rastësishëm në intervalin nga 1 në 6.

Hapi 7

Për të kontrolluar saktësinë e kubit, përdoreni atë për të marrë disa dhjetra numra të rastësishëm dhe më pas numëroni sa herë ndodhë secili prej tyre. Për një zare të krijuar saktësisht, gjasat për të marrë secilin prej numrave duhet të jenë të afërta.

Hapi 8

Edhe pse popullariteti i lojërave në bord është mjaft i vogël këto ditë, mos harroni rendin me të cilin ato luhen. Në fillim, copat e të gjithë lojtarëve vendosen në sheshin fillestar. Lojtarët i rrokullisin zaret me radhë. Pasi të ketë marrë një numër të rastësishëm, lojtari lëviz shenjën e tij përpara nga numri përkatës i qelizave. Nëse katrori në të cilin shfaqet çipi si rezultat përmban një udhëzim (kaloni lëvizjen tjetër, përsëritni lëvizjen, lëvizni në një vend të caktuar në fushën e lojës, etj.), Ky udhëzim duhet të ndiqet. Lojtari që arriti i pari te mbarimi i katrorit të fushës fiton.

Recommended: