Arti Pixel, i cili u shfaq në fillimin e viteve 70 dhe ishte i përhapur deri në vitet 90 të shekullit të kaluar, është një lloj grafike kompjuterike, në ditët e sotme përdoret në një vend të ngushtë, por të rëndësishëm të pajisjeve mobile me ekrane me rezolucion të ulët. Një tipar i kësaj grafike është i përpiktë, pikë për pikë, krijimi i imazheve në nivelin e një pikseli. Për të punuar në këtë teknikë, mjafton të kesh një kompjuter dhe redaktorin më të thjeshtë grafik, megjithatë, për shkak të specifikës së tij, sot arti Pixel është shumë e specialistëve ose e një rrethi të ngushtë të njohësve.
Është e nevojshme
- - një kompjuter;
- - redaktor grafik;
- - aftësi vizatimi me dorë të lirë.
Udhëzimet
Hapi 1
Në një redaktues grafik, krijoni një dokument të ri, me madhësi 300x300. Vendosni rezolucionin në 72 dpi. Nëse ekziston një mundësi e tillë, në cilësimet kryesore të programit, rregulloni interpolimin e imazhit "Nga pikselët fqinjë" në mënyrë që fotografia të ketë skaje të qarta, dhe jo të lëmuara.
Hapi 2
Imagjinoni procesin e krijimit të vizatimit tuaj si vendosjen e një imazhi nga tulla, madhësia e së cilës është vetëm 1 piksel (njësia elementare e një imazhi raster). Për më tepër, të gjithë elementët e përbërjes duhet të jenë proporcionale me këtë vlerë. Linjat më të gjera se 1 pixel janë të pranueshme vetëm në raste ekstreme.
Hapi 3
Vizatoni me mjetin Pencil, me madhësi 1 piksel, për të hequr linjat dhe pikselët, përdorni mjetin Eraser me të njëjtën madhësi. Kur shikon një vizatim, shikuesi duhet të shohë qartë pikërisht vizatimin piksel me linjat e tij karakteristike, të përbërë nga segmente të zhvendosura në mënyrë të barabartë nga 1 piksel, duke formuar "hapa". Sidoqoftë, "dhëmbëzimi" i fortë prish pamjen e grafikës, prandaj, të gjitha kthesat dhe prishjet e pabarabarta të linjave duhet të korrigjohen me kujdes, të bëhen më të butë dhe të butë.
Hapi 4
Për të përzier ngjyrat, krijoni tranzicion të butë midis tyre dhe shtoni vëllim në elementet e figurës, përdorni teknikën "diter", dmth. "përzierje". Kjo teknikë konsiston në rregullimin e pikseleve të dy ngjyrave ngjitur në një model dërrasë në një interval të caktuar midis këtyre ngjyrave. Nuk ia vlen ta bëni zonën e përzierjes më pak se dy pikselë, sepse zbutja e ekranit të monitorit do të shkatërrojë efektin. "Ndarja" gjithashtu ju lejon të merrni ngjyra që nuk janë në paletën e redaktorit grafik
Hapi 5
Procesi i vizatimit mund të thjeshtohet shumë duke krijuar një skicë paraprake ose me një laps në letër (e ndjekur nga skanimi), ose duke përdorur një tabletë grafik direkt në redaktuesin tuaj grafik. Pas kësaj, përfundoni skicën "në mendje" duke përdorur parimet dhe teknikat e artit piksel të përshkruar më sipër.
Hapi 6
Në përgjithësi, aftësia kryesore për ju duhet të jetë aftësia për të shtuar ose hequr piksele për të krijuar linja dhe forma të qarta që nuk humbasin ose smudohen në imazhin miniaturë. Ju mund ta mësoni këtë vetëm duke praktikuar vazhdimisht, duke studiuar dhe kopjuar veprat e mjeshtrave të njohur dhe duke krijuar vizatimet tuaja.