Si Të Luani Shigjetat: Rregullat

Përmbajtje:

Si Të Luani Shigjetat: Rregullat
Si Të Luani Shigjetat: Rregullat

Video: Si Të Luani Shigjetat: Rregullat

Video: Si Të Luani Shigjetat: Rregullat
Video: LOJA QE NUK DUHET TA LUANI KURRE (Ouija Board) 2024, Nëntor
Anonim

Lojërat në të cilat lojërat e fatit kombinohen me disa përpjekje fizike kanë qenë gjithmonë të njohura. Shigjetat është një prej tyre. Por që kënaqësia e lojës të jetë më e plotë, është e nevojshme të përpiqemi jo vetëm për të marrë pjesë, por edhe për të fituar. Si ta bëni lojën e shigjetave jo vetëm të këndshme, por edhe efektive?

Si të luani shigjetat: rregullat
Si të luani shigjetat: rregullat

Udhëzimet

Hapi 1

Para së gjithash, qëndrimi nga i cili po hidhni duhet të jetë i qetë: pesha e trupit transferohet në njërën këmbë; dora në të cilën po mbani shigjetën tërhiqet paksa mbrapa; mund të lëkundeni pa prishur ekuilibrin e trupit. Mos harroni se nuk duhet të shkoni përtej vijës së gjuajtjes - zakonisht është 2.37 metra dhe shënohet me një shirit të veçantë. Synimi standard është 1.73 metra mbi dysheme.

Hapi 2

Numri i gjuajtjeve në një qasje është tre. Nëse shigjeta juaj thjesht preku objektivin dhe u tërhoq nga ajo ose ra nga shënjestra gjatë gjuajtjes, ky gjuajtje nuk shënon (megjithëse sipas disa rregullave ju vazhdoni të hidhni derisa të paktën një shigjetë të fiksohet në shenjë).

Hapi 3

Synimi është i ndarë në sektorë, për goditjen e të cilit llogariten një numër i caktuar pikësh, nga 1 në 20 - ato shfaqen në sektorë vetë. Pas sektorëve më afër qendrës së synimit është unaza e ngushtë e jashtme - e dyfishtë, do të thotë dyfishim i pikave të sektorit, dhe prapa tij unaza e ngushtë e brendshme - trefish, që do të thotë trefishimi i pikave. Tradicionalisht, këto unaza të ngushta janë me ngjyrë të kuqe dhe jeshile. Një unazë e gjelbër më e gjerë rrethon qendrën e shënjestrës dhe do të shënojë 25 pikë për një goditje. Epo, në qendër është i ashtuquajturi syri i demit, ose demat-ah, është i kuq dhe sjell 50 pikë.

Hapi 4

Zakonisht, secili lojtar fillon me një rezultat prej 301 (si opsion - 501), dhe pse zbritni pikët e marra nga ky numër derisa të arrijë zero. Nëse gjuajtja e fundit sjell më shumë pikë sesa është e nevojshme, nuk llogaritet, dhe radha shkon te lojtari tjetër.

Hapi 5

Në një lojë amatore me shigjeta, hedhjet mund të bëhen në sektorë në mënyrë të rastësishme, por zakonisht, sipas rregullave, duhet të godisni sektorët nga ana tjetër, nga 1 në 20, pastaj dyfish, trefish dhe, së fundi, demit- syri Nëse të tre gjuajtjet arrijnë qëllimin në rregull (për shembull, 1, 2, 3), rradha e atij lojtari mbetet, dhe ai mund të gjuajë më tej. Fituesi është ai që godet i pari syrin e demit - në kuptimin fjalë për fjalë të fjalës.

Recommended: