Mafia: Fakte Dhe Rregulla Interesante Të Lojës

Përmbajtje:

Mafia: Fakte Dhe Rregulla Interesante Të Lojës
Mafia: Fakte Dhe Rregulla Interesante Të Lojës

Video: Mafia: Fakte Dhe Rregulla Interesante Të Lojës

Video: Mafia: Fakte Dhe Rregulla Interesante Të Lojës
Video: 6 fakte shkencore rreth Kuranit 2024, Mund
Anonim

Për më shumë se 30 vjet loja "Mafia" ka qenë mjaft e popullarizuar në të gjithë botën. Ky është një konkurs ekipor me një intensitet të lartë psikologjik. Pak njerëz e dinë që loja është shpikur në Rusi dhe ka një numër të madh rregullash që duhet të ndiqen në mënyrë që konkurrenca të jetë e ndershme.

Mafia është një lojë shumë misterioze dhe problematike
Mafia është një lojë shumë misterioze dhe problematike

Komploti dhe tiparet e lojës

"Mafia" është një lojë ekipore psikologjike që zhvillohet në mënyrë të bazuar në kthesë me një shpërndarje të qartë të roleve të veçanta midis lojtarëve. Komploti i lojës është detektivë: ekziston një qytet i caktuar ku krimi është i shfrenuar. Banorët e saj vendosin të bashkohen në mënyrë që të burgosin ose shkatërrojnë të gjithë përfaqësuesit e strukturës mafioze. Mafia, nga ana tjetër, gjithashtu kërkon të godasë dhe shkatërrojë të gjithë ata që e kundërshtojnë atë.

Loja ka dy faza: "dita" dhe "nata". Në të parën prej tyre, civilët hyjnë në veprim, dhe në të dytën, mafia. Secili lojtar merr statusin e një krimineli ose qytetari në mënyrë të rastësishme dhe në fshehtësi nga pjesa tjetër. Përveç tyre, loja mund të parashikojë praninë e roleve shtesë, për shembull, një komisioner - një lojtar që ka aftësinë të kontrollojë statusin e çdo lojtari në një moment të caktuar, si dhe Don, identifikimi i të cilave çon deri në vdekjen e të gjithë përfaqësuesve të qelizës mafioze. Ekziston edhe një prezantues që njofton fazën e lojës dhe monitoron veprimet e lojtarëve. Përveç kësaj, në fillim të raundit, udhëheqësi shpërndan rastësisht pjesëmarrësit në letra, në njërën anë të secilës prej tyre tregohet një status i veçantë.

Rregullat e lojës

Pasi lojtarët të marrin statuset e tyre, prezantuesi njofton fillimin e ditës. Lojtarët ekzaminojnë njëri-tjetrin dhe përpiqen të përcaktojnë se kush është përfaqësuesi i mafies nga emocionet, mënyra e të folurit dhe shenjat e tjera. Njëri nga personat zgjidhet me votim të përgjithshëm dhe përjashtohet nga loja. Prezantuesi raporton se kush ishte personi në të vërtetë. Më tej, lajmërohet fillimi i natës. Të gjithë lojtarët mbulojnë sytë (ose maskat e fytyrës), me përjashtim të mafies. Duke votuar në heshtje, ata tregojnë një nga civilët, duke e "vrarë atë", domethënë duke e marrë atë jashtë loje.

Pas fillimit të fazës së ditës, situata përsëritet: lojtarët, një nga një ose të gjithë së bashku, shprehin dyshimet e tyre rreth statusit të këtij apo atij personi. Taktikat për identifikimin e fajtorit mund të jenë të ndryshme. Më shpesh, një person i caktuar akuzohet, i cili duhet të justifikojë vetveten. Nga mënyra e të folurit, emocioneve, gjesteve të tij, lojtarët përpiqen të kuptojnë nëse ai po thotë të vërtetën apo jo. Zakonisht, numri i përfaqësuesve të mafies dhe banorëve të qytetit në lojë është i barabartë, kështu që disa gabime me radhë mund të çojnë shpejt në vrasjen e të gjithë civilëve dhe fitoren e mafies. Nëse të gjithë kriminelët llogariten me sukses, banorët e qytetit fitojnë.

Statuse shtesë

Ekzistojnë disa statuse shtesë ose role të lojtarëve të pranuar përgjithësisht për të shtuar larmi në konkurs:

  1. Komisioneri i emëruar tashmë dhe don. I pari hap sytë pas "vrasjes" së radhës së një civili dhe duhet të tregojë tek një prej lojtarëve "të fjetur", dhe prezantuesi tregon me gjeste nëse ky person i përket mafies. I dyti është personi kryesor i mafies, dhe kur llogaritet, civilët fitojnë automatikisht.
  2. Doktor Ka aftësinë për të kthyer një civil të vrarë në lojë (punon ndërsa mafia po "fle"). Përfaqësuesit e mafies duhet të llogarisin dhe "vrasin" këtë personazh sa më shpejt të jetë e mundur në mënyrë që anëtarët e ekipit tjetër të ndalojnë "ringjalljen".
  3. Putana (zonjë). Ky personazh zgjohet natën për anëtarët e mafies dhe tregon për ndonjë nga lojtarët. Ai merr imunitet dhe nëse mafia e zgjedh, ai mbijeton.

Modifikimet

Loja "Mafia" është duke u përmirësuar vazhdimisht dhe, nëse dëshironi, lojtarët mund ta plotësojnë atë me disa modifikime:

  1. Pa udhëheqës. Një modifikim i dobishëm nëse keni një numër të vogël lojtarësh, secili prej të cilëve dëshiron të luajë. Njëri nga pjesëmarrësit shpërndan letra me role për të gjithë dhe për veten e tij. Nëse ai rezulton të jetë mafioz, atëherë natën ai hap sytë dhe merr pjesë në votimin e mafies. Kur merr rolin e një civili, pjesëmarrësi ende njofton fillimin e natës, megjithatë, ai e bën atë me sytë e mbyllur, duke u dhënë kriminelëve disa sekonda për të votuar në heshtje.
  2. Emri në gjak. Lojtari që shpallet i vdekur jep emrin e vrasësit të dyshuar. Vota e tij duhet të llogaritet për votimin pasardhës.
  3. Kryetari i qytetit. Në fillim të lojës, pjesëmarrësit zgjedhin kryetarin e bashkisë, i cili mund të rezultojë të jetë civil dhe anëtar i mafies. Ai ka një votë vendimtare nëse mendimet ndahen gjatë votimit. Nëse një lojtar vritet, emërohet një kryetar i ri.
  4. Mafia e verbër. Në këtë modifikim, kur bie nata, përfaqësuesit e mafies nuk hapin sytë dhe mund të ngrenë dorën vetëm kur prezantuesi thërret një ose një lojtar tjetër. Pjesëmarrësi që ka marrë më shumë vota eliminohet. Interesi ushqehet nga fakti që mafia mund të heqë qafe aksidentalisht anëtarët e ekipit të saj dhe gjatë votimit të ditës ka mundësinë të sillet absolutisht natyrshëm dhe të mos zgjojë dyshime të panevojshme.
  5. Lojë me tre drejtime. Po prezantohet një grup tjetër kriminal - Yakuza. Në këtë rast, anëtarët e Mafias dhe Yakuza votojnë veçmas në votimin e natës. Rekomandohet kur ka një numër të madh lojtarësh, në mënyrë që ekipet të kenë një numër të barabartë pjesëmarrësish. Gjithashtu, loja bëhet më interesante nëse futen role shtesë.

Fakte interesante në lidhje me lojën "Mafia"

Loja u shpik nga një student i Fakultetit të Psikologjisë Dmitry Davydov në 1986. Ajo shpejt fitoi popullaritet në konviktet e studentëve dhe klasat në universitete të ndryshme të Moskës. Më pas, loja filloi të merrte gjithnjë e më shumë fakte interesante, duke përfshirë:

  1. Rritja e shpejtë e "Mafias" jashtë vendit është për shkak të numrit të madh të studentëve të huaj në Universitetin Shtetëror të Moskës, të cilët përhapin informacion në lidhje me të në vendet e tyre. Në Shtetet e Bashkuara, ata mësuan për lojën pak më vonë sesa në Evropë. Raportohet përmendja e parë e dokumentuar e "Mafisë" në Pensilvani në 1989.
  2. Zhvilluesi i lojës emigroi në Shtetet e Bashkuara në 1991. Në të njëjtën kohë, ai tha se kur krijoi "Mafia" ai u mbështet në teoritë dhe veprat e psikologut të famshëm Sovjetik të fillimit të shekullit XX, Lev Vygotsky, i cili ishte gjithashtu student në Universitetin Shtetëror të Moskës.
  3. Loja "Mafia" është kredituar me shumë karakteristika unike. Në veçanti, para saj në botë, kishte lojëra të ndara të llojit konkurrues (ku po zhvillohet lufta), si dhe vëzhgimi (shfaqja). "Mafia" është bërë një përjashtim, pasi përfshin të dy vëzhgimet e procesit dhe shpalosjen e intrigave të komplotit, si dhe luftën për mbijetesë dhe fitore.
  4. Para shfaqjes së "Mafia" në Evropë, ekzistonte tashmë një lojë e ngjashme e quajtur vrasja e Wink. Ai ndryshon nga versioni rus në atë që në të lojtarët po përpiqen të gjejnë një maniak vrasës. Në "Mafia" llogaritet një grup kriminelësh.
  5. Shumë shpjegojnë popullaritetin në rritje të lojës për shkak të faktit se ajo u bë e famshme në të njëjtën kohë me serinë televizive italiane "Octopus", e cila bëri rreth e rrotull botës. Në të, personazhi kryesor, Komisioneri Cattani, luftoi mafien siçiliane, duke u përpjekur ta zhdukte atë plotësisht.
  6. Loja është përdorur në Kinë për të trajtuar njerëzit që vuajnë nga varësia e bixhozit. Në Shtetet e Bashkuara dhe shumë vende të tjera, përdoret si një mjet riedukimi për adoleshentët me një karakter të vështirë. Gjithashtu, "Mafia" përdoret për të trajnuar juristët e ardhshëm në disa institucione arsimore.
  7. Sot, Mafia është një nga pesëdhjetë lojërat më të rëndësishme kulturore dhe historike që nga viti 1800.

Recommended: