Si Të Merrni Një Katror Duke Hequr Ndeshjet

Përmbajtje:

Si Të Merrni Një Katror Duke Hequr Ndeshjet
Si Të Merrni Një Katror Duke Hequr Ndeshjet

Video: Si Të Merrni Një Katror Duke Hequr Ndeshjet

Video: Si Të Merrni Një Katror Duke Hequr Ndeshjet
Video: Установка маяков под штукатурку. Углы 90 градусов. #12 2024, Mund
Anonim

Dashamirët e charades e quajnë kutinë e ndeshjeve "kutinë e enigmave". Një pjesë e vogël e shkopinjve prej druri me të njëjtën madhësi janë një vegël jashtëzakonisht e dobishme për enigmat logjike. Si të krijoni një tjetër nga një figurë, duke hequr disa përbërës? Ku të rirregulloni ndeshjet për të marrë vetëm dy nga disa sheshe? Këto dhe shumë enigma të tjera zhvillojnë në mënyrë të përkryer mendimin e fëmijëve dhe bëhen një argëtim emocionues për të rriturit.

Si të merrni një katror duke hequr ndeshjet
Si të merrni një katror duke hequr ndeshjet

Është e nevojshme

  • - Kuti shkrepësesh;
  • - fletore dhe laps.

Udhëzimet

Hapi 1

Provoni të bëni një katror ndeshjesh duke vendosur dy pjesë në secilën anë të drejtkëndëshit. Vendosni një kryq prej katër shkopinjsh brenda - ai do ta ndajë figurën në pjesë të barabarta. Do t'ju duhen gjithsej dymbëdhjetë ndeshje. Këtu është një model për shumë enigma.

Hapi 2

Hiqni ndeshjen e sipërme që përbën kryqin nga forma origjinale e rrjetës. Pastaj - një shkop pingul me të. Doli një shesh i madh, në këndin e djathtë të majtë të të cilit ka një të dytë, të vogël. Manipulimet tuaja do të bëhen përgjigja e enigmës: "Si të hiqni dy ndeshje (pa prekur pjesën tjetër) në mënyrë që nga pesë (një i jashtëm dhe katër i brendshëm) katrorë të merrni dy?"

Hapi 3

Mendoni se si tjetër mund ta transformoni formën origjinale duke hequr ose rirregulluar një numër të caktuar të elementeve të saj. Mundohuni të ndërtoni katërkëndëshat në mënyra të ndryshme - kështu që ju vetë mund të krijoni një enigmë interesante.

Hapi 4

Për shembull, gjendja e problemit nga pika # 2 mund të ndryshohet vazhdimisht: a) "Si të rirregulloni tre ndeshje për të bërë tre nga pesë sheshet"; b) "Si të zhvendosemi katër ndeshje në mënyrë që të dalin dy në pesë sheshe", etj.

Hapi 5

Puzzles e ndeshjes janë interesante sepse secila prej tyre duket e komplikuar në shikim të parë. Sidoqoftë, zgjidhja është shumë e thjeshtë. Pra, përpiquni të përmbushni kushtin e problemit nga pika 4, nënparagrafi a).

Hapi 6

Enoughshtë e mjaftueshme për të hequr një palë ndeshje që përbëjnë këndin e sipërm të majtë të djathtë të figurës origjinale; rrinë nga ana e saj e poshtme e djathtë. Nga tre ndeshje të hequra, një shesh i ri është bashkangjitur në njërën nga anët e poshtme të figurës origjinale. Tri katërkëndësha të vegjël dolën, të rregulluar në një model dërrasë.

Hapi 7

Zgjidh pjesën tjetër të enigmave. Për të përmbushur kushtin e nënparagrafit b), merrni shkrepëset që përbëjnë një kryq brenda një sheshi të madh dhe ndërtoni një katërkëndësh të vogël brenda tyre ose pranë figurës origjinale.

Hapi 8

Bëni një grilë prej nëntë shesheve (tashmë do të përmbajë njëzet e katër ndeshje). Mundohuni të hiqni tetë ndeshje për të marrë një katror të brendshëm në atë të jashtëm. Ose hiqni katër ndeshje nga mesi i secilës anë të rrjetës origjinale - ju merrni një "tabelë", pesë katërkëndësha të vegjël.

Hapi 9

Palosni katër sheshe nga gjashtëmbëdhjetë ndeshje. Si të nxirrni pesë figura të njëjta prej tyre, duke vendosur ndeshjet ndryshe? Thjesht lidhni sheshet me qoshet për të formuar një katërkëndësh tjetër, të brendshëm, midis tyre.

Hapi 10

Ndërtoni një zigzag prej njëzet e katër shkopinjsh: katër ndeshje horizontale; lëvizja poshtë nga një ndeshje; katër shkopinj të tjerë të vendosur horizontalisht, etj.). Tani përpiquni të ndërtoni një shesh të jashtëm (gjashtëmbëdhjetë përbërës) dhe një të brendshëm (tetë shkopinj) nga kjo vijë e thyer.

Hapi 11

Vazhdoni të ndërlikoni gradualisht veprimet e problemeve të ndeshjeve, duke ndërtuar forma më komplekse me më shumë përbërës. Argëtimi i enigmave varet nga imagjinata dhe logjika juaj.

Recommended: