"Kalo kërkimin" në gjuhën e lojtarit do të thotë "të plotësosh detyrën e propozuar nga loja". Në një mënyrë apo në një tjetër, kjo është gjëja kryesore që duhet bërë për të arritur në finale. Prandaj, çdo lojtar duhet të dijë mënyrat themelore të kalimit të kërkimit.
Udhëzimet
Hapi 1
Vazhdoni më tej përmes historisë. Në lojërat e një strukture lineare (rekreativë, për shembull), shpërndarja e një kërkimi, zakonisht automatikisht, konsiderohet se po arrin një pikë të caktuar në vendndodhje. Për shembull, kjo vlen për Singularity dhe disa misione të S. T. A. L. K. E. R që përbëjnë fushatën kryesore. Prandaj, edhe nëse ju duket se detyra është përfunduar plotësisht, përpiquni ta kaloni lojën pak më tej - mbase do të numërohet automatikisht.
Hapi 2
Kthehuni tek personazhi që ju dha kërkimin. Një sistem i ngjashëm është standard për RPG dhe Action-RPG. NPC-të në këto lojëra janë statike dhe presin që ju të ktheheni tek ata pas përfundimit të kërkimit. Kjo qasje përdoret për të zhytur lojtarin më shumë në rol: në fund të fundit, nëse jo përmes jush, atëherë si e di konsumatori për përfundimin e detyrës? Për më tepër, fakti që jeni kthyer në NPC e lejon atë t'ju shpërblejë për përfundimin e kërkimit. Dorëzimi do të ndodhë automatikisht sapo të "flisni" me botin që ju nevojitet përsëri. Nga lojërat e famshme, Diablo dhe Fallout përdorin këtë metodë.
Hapi 3
Kontrolloni përmbushjen e të gjitha kërkesave të kërkimit. Logshtë logjike që në mënyrë që detyra të numërohet, ju duhet të plotësoni të gjitha kushtet e vendosura para jush. Ju mund ta gjeni veten në një ngërç nëse krijoni një situatë në të cilën kërkimi nuk mund të kthehet: për shembull, falë "lirisë së zgjedhjes" absolute në Harresë, ju mund të vrisni ose të pësoni zemërimin e karakterit që ju nevojitet fol me. Në këtë rast, do të jetë e pamundur të dorëzohet kërkimi - nëse loja nuk parashikon anulimin automatik të detyrës në rast të "forcës madhore".
Hapi 4
Rinisni lojën nga ruajtja e fundit. Kohë pas kohe ndodh që ju të gjeni veten në një qorrsokak absolut dhe nuk dini çfarë të bëni. Për shembull, kjo ndodhi me disa përdorues të Prey të cilët thjesht qëndruan në një platformë të mbyllur ku asgjë nuk po ndodhte, dhe revista e lojës tha "luftoni armiqtë". Fakti është që për shkak të gabimeve të sistemit, skenari ndonjëherë nuk funksionon, gjë që "shtyn" komplotin më tej dhe çon në dorëzimin e kërkimit. Problemi zgjidhet duke ngarkuar ruajtjen e fundit, herën e dytë që skenari funksionon gjithmonë.