Një makinë për thurje është një gjë e përshtatshme dhe praktike. Duke e zotëruar atë (e cila, në fakt, është mjaft e lehtë), është mjaft e mundur të zvogëlohet koha e kaluar për prodhimin e produktit. Ashtë pak më e vështirë të merresh me një makinë thurjeje që lexon modele dhe modele nga letrat e grushta.
Udhëzimet
Hapi 1
Së pari, kuptoni se çfarë është një letër shënimi. Shtë një bosh i thjeshtë që fillon dhe mbaron me një seri vrimash që shtrihen në të gjithë gjerësinë. Këto vrima janë të nevojshme në mënyrë që boshllëku të mund të mbyllet në një unazë për përsëritje të shumëfishtë të modelit. Përveç rreshtave të vrimave që kufizojnë kartën e shënimit në pjesën e sipërme dhe të poshtme, ka edhe dy rreshta vertikalë të tjerë të nevojshëm për të siguruar lëvizjen rresht pas rreshti. Në qoshet e boshllëkut ka 8 vrima (2 për secilin cep), të dizajnuara për brava me të cilat do të bashkëngjitet karta e shpimit.
Hapi 2
Përveç të ashtuquajturave "vrima teknike", ka edhe të tjerë në kartën e shpuar që mbajnë drejtpërdrejt informacione në lidhje me modelin. Fromshtë prej tyre që makina do të lexojë vizatimin.
Hapi 3
Shkoni në punë me një kartë të grushtuar. Për të filluar, elementi përfundues i produktit është i thurur (shirit, inlay ose brez elastik). Para se të filloni të thurni rreshtin e fundit, duhet të përgatisni makinerinë për të punuar me kartën.
Hapi 4
Para se të thurni një rresht që ndan zbukurimin nga modeli (rresht kalimi ose lidhës), karroca e makinës për thurje duhet të jetë në të djathtë. Atshtë në këtë moment që ju duhet të mbushni kartën e shënimit, duke e vendosur atë një vijë poshtë rreshtit të parë.
Hapi 5
Transporti në këtë kohë është në të majtë, asgjë nuk duhet të ndryshohet. Necessaryshtë e nevojshme, si zakonisht, të thurni rreshtin e fundit (nga e majta në të djathtë). Kur rreshti është i thurur, karta e grushtit automatikisht kalon në rreshtin e parë të vizatimit (modelit) dhe karroca tashmë ka lexuar informacionin në lidhje me rreshtin e parë të elementit. Pas kësaj, duhet të vendosni karrocën për gërshetimin e dëshiruar dhe të vazhdoni të thurni modelin, duke kryer veprime të ngjashme.
Hapi 6
Nëse harroni të përgatiteni për të punuar me kartën para se të thurni rreshtin e fundit të shkurtimit, thjesht futni bosh, kaloni karrocën në punë dhe rrëshqisni atë para dhe mbrapa.
Hapi 7
Kartoni i shënimit mund të rregullohet në mënyrë të tillë që modeli të përsëritet pa pushim, gjithashtu mund ta hiqni atë në çdo kohë.