Si Të Bëni Lojën Më Të Thjeshtë

Përmbajtje:

Si Të Bëni Lojën Më Të Thjeshtë
Si Të Bëni Lojën Më Të Thjeshtë

Video: Si Të Bëni Lojën Më Të Thjeshtë

Video: Si Të Bëni Lojën Më Të Thjeshtë
Video: Piu hudhër me mjaltë në mëngjes. Ja çfarë doli pas 7 ditësh përdorimi! 2024, Prill
Anonim

Ndonjëherë është mirë të zbavitni veten dhe miqtë tuaj me një lojë të thjeshtë në tryezë. Ky aktivitet mund t'ju ndihmojë të kaloni kohën tuaj të lirë ndërmjet mësimeve në shkollë, ndërsa prisni fluturimin tuaj në aeroport ose gjatë një udhëtimi të gjatë me tren. Në mënyrë që të luani lojëra në bord, nuk keni nevojë për një fushë të veçantë loje dhe patate të skuqura të bëra nga fabrika. Mjaft materiale të thjeshta në dorë.

Si të bëni lojën më të thjeshtë
Si të bëni lojën më të thjeshtë

Është e nevojshme

Fletë letre, stilolaps

Udhëzimet

Hapi 1

Merrni një fletë të rregullt nga një fletore shkollore. Ju mund të merrni një fletë të dyfishtë, atëherë loja do të dalë më e gjatë. Dele fletën në mënyrë që vija e palosjes të mos shkojë përgjatë vijave të përfunduara, nuk kemi nevojë për simetri.

Hapi 2

Dy po luajnë. Fleta e palosur në gjysmë përfaqëson fushën e lojës. Secili nga lojtarët tërheq "ushtrinë" e tij me një stilolaps ose laps në gjysmën e tij të fushës. Këto mund të jenë tanke të përshkruara skematikisht në dy sheshe, motorë me mitralozë të montuar mbi to, topa dhe madje ushtarë individualë, të cilët gjithashtu mund të përshkruhen skematikisht në formën e kryqeve.

Hapi 3

Specifikoni numrin e njësive të fuqisë punëtore dhe pajisjeve para fillimit të lojës. Të dy ushtritë duhet të jenë të barabarta në forcë, por ju mund t'i vendosni në anën tuaj në mënyra krejtësisht të ndryshme, të udhëhequr nga konsideratat tuaja rreth taktikave dhe strategjisë së veprimeve sulmuese.

Hapi 4

Përcaktoni me short të drejtën e lëvizjes së parë. Lojtari tërheq një "goditje" (rrethi i vogël i bojës së mbushur) në anën e tij të bordit. Pastaj fleta e letrës paloset në gjysmë dhe "shkrepja" pikturohet nga pjesa e prapme e fletës. Ne kemi një gjurmë të qartë në anën e armikut. Nëse një "e shtënë" godet një njësi luftarake të armikut, ajo konsiderohet e goditur dhe është jashtë loje. Në këtë rast, lojtari merr të drejtën për lëvizjen tjetër - derisa të humbasë. Fituesi është ai që është i pari që shkatërron ushtrinë e armikut.

Hapi 5

Gjëja kryesore në këtë lojë është të vendosni trupat tuaj sa më të gjerë të jetë e mundur, jo shumë afër kufirit të fushës së lojës (në mënyrë që të privoni armikun nga monumentet). Zakonisht, pas një zeroizimi të shkurtër, loja fillon të zhvillohet me shpejtësi dhe zgjat jo më shumë se 10 minuta. Pas një pushimi të shkurtër dhe numërimit të humbjeve luftarake, ju mund të merrni fletën tjetër të letrës, duke përsosur aftësitë e komandantit.

Recommended: