Si Të Bëni Një Unazë Truri Për Nxënësit E Shkollës

Si Të Bëni Një Unazë Truri Për Nxënësit E Shkollës
Si Të Bëni Një Unazë Truri Për Nxënësit E Shkollës

Video: Si Të Bëni Një Unazë Truri Për Nxënësit E Shkollës

Video: Si Të Bëni Një Unazë Truri Për Nxënësit E Shkollës
Video: Sëmundjet parazitare - Babezioza e gjedhit 2024, Prill
Anonim

Loja intelektuale e unazës së trurit është e përshtatshme për nxënës të moshave të ndryshme, ajo zhvillon erudicionin e përgjithshëm dhe shpejtësinë e reagimit. Kërkohen përgatitje të thjeshta për të luajtur lojën. Filloni duke hartuar rregullat, duke formuar ekipe, duke përgatitur dhomën dhe një listë pyetjesh.

Si të bëni një unazë truri për nxënësit e shkollës
Si të bëni një unazë truri për nxënësit e shkollës

Loja "Brain Ring" është e shkëlqyeshme për nxënësit e klasave 5-11. Ai përfshin si konkurrencën, ashtu edhe punën në ekip, aktivizon të menduarit në situata ekstreme. Loja mund të përqendrohet në erudicionin e përgjithshëm dhe njohuritë e lëndëve të caktuara (matematikë, histori, shkencë kompjuterike, etj.).

Vendi i ngjarjes është salla e mbledhjeve. Palestra mund të strehojë më shumë pjesëmarrës dhe spektatorë, por jehona e vazhdueshme do ta bëjë të vështirë për lojtarët të dëgjojnë prezantuesin dhe të kuptojnë pyetjen.

Kushtet e nevojshme për kryerjen e:

- dy tavolina me karrige rreth perimetrit për ekipe;

- karrige për skuadrat që presin radhën e tyre për të luajtur dhe spektatorë;

- mbulesa tavoline me ngjyra të ndryshme;

- Instalimi i trurit, i cili mund të montohet nga djemtë gjatë orëve të punës, ose llambat e tryezës që të përputhen me mbulesat e tavolinës;

- ora;

- pyetje që mund t'i gjeni në Internet ose t'i kompozoni vetë;

- tabelat e rezultateve;

- topa ose letra me numra për barazim;

- çmime dhe çertifikata.

Rregullat e lojës:

Të gjithë pjesëmarrësit janë të ndarë në ekipe me nga gjashtë vetë secili. Kapitenët e ekipeve marrin pjesë në një barazim për të përcaktuar rendin e hyrjes në një betejë intelektuale. Dy ekipe janë ulur në tavolina.

Moderatori lexon pyetjen, tingëllon gongu, ekipet fillojnë një diskutim. Koha maksimale e takimit për lojtarët është 60 sekonda. Kur ekipi është gati të japë një përgjigje, ajo shtyp butonin e sinjalit të njësisë së trurit ose llambës.

Nëse skuadra jep përgjigjen e saktë, ajo fiton një pikë. Nëse jo, ekipi i dytë mund të vazhdojë takimin deri në fund të minutës. Skuadra e dytë merr një pikë nëse japin përgjigjen e saktë. Nëse asnjë komandë e vetme nuk dha përgjigjen e saktë, atëherë vetë prezantuesi e thërret atë dhe kalon në pyetjen tjetër.

Pasi drejtuesi të ketë bërë të gjitha pyetjet e planifikuara (3, 5, 7 pyetje), rezultatet përmblidhen. Skuadra me më shumë përgjigje merr 2 pikë, e dyta në këtë rast - 0. Nëse pjesëmarrësit dhanë të njëjtin numër përgjigjesh të sakta, të dyve u jepet 1 pikë.

Pastaj ekipet ndryshojnë në tavolina në mënyrë të tillë që secila të luajë me të gjithë kundërshtarët.

Nëse në fund të lojës paraqitet një situatë e diskutueshme, pretenduesve për fitoren u bëhen pyetje shtesë përpara se të përcaktojnë fituesin.

Loja përfundohet nga fjalët uruese të drejtorit, një çmim, një vallëzim ose një numër muzikor nga nxënësit e shkollës. Ju gjithashtu mund ta përfundoni mbrëmjen me një garë jashtë konkurrencës midis ekipit fitues dhe ekipit të mësuesve.

Loja "Brain Ring" mund të bëhet çdo muaj, dhe në fund të vitit akademik ose semestrit, mund të zhvillohet një turne me fituesit e fazave kualifikuese.

Recommended: