Historitë e vendeve të largëta magjike, mbretërve të fuqishëm, kalorësve të guximshëm, dragonjve pushtues për hir të princeshave të bukura do të magjepsin çdo fëmijë. Përveç argëtimit, këto përralla mund të përdoren si një mjet i edukimit personal. Përrallat e kombinuara me ilustrime kanë një efekt veçanërisht të mrekullueshëm.
Udhëzimet
Hapi 1
Mos harroni librat dhe karikaturat nga fëmijëria juaj. Çfarë përshtypje keni marrë nga shikimi i imazheve të gjalla, gjithëpërfshirëse? Si u zhvilluan fantazia dhe ndjenja juaj e bukurisë? A keni ëndërruar të jeni në këpucët e një kalorësi trim apo një princeshe simpatike? Krijoni një përrallë për fëmijët tuaj duke vizatuar ilustrime për historitë e tyre të preferuara. Merrni pak kohë për ëndërrimtarët e vegjël dhe mësojini se si të nxjerrin personazhe nga përrallat.
Hapi 2
Shikoni nga afër njerëzit dhe imazhet e tyre në fotografi dhe fotografi. Kushtojini vëmendje proporcioneve të trupit të njeriut: koka është rreth 9 herë më e madhe se një qenie njerëzore, pëllëmba është pak më e vogël se fytyra, këmbët janë më të gjata se krahët dhe trupi, hapësira e krahut është afërsisht e barabartë me ose pak më e vogël se ajo. Vizatoni një skicë të një trupi mashkullor (nëse jeni duke vizatuar një mbret ose një princ) dhe një trup femëror (për një vizatim princeshe).
Hapi 3
Shfaqja e personazheve të përrallave shpesh përcaktohet nga qëndrimi i tyre ndaj "të këqijve" dhe "të mirëve". Goodies janë gjithmonë të pajisura me bukuri rrezatuese, rroba të pasura me dritë, hije të këndshme, një figurë të hollë dhe një sjellje të sigurt. Në të njëjtën kohë, kalorësi me siguri ka shpatulla të gjera mashkullore dhe princesha ka një figurë të brishtë femërore dhe flokë të bukur. Mbretërit shpesh portretizohen si pleq të nderuar që nuk e kanë humbur dinjitetin dhe guximin e tyre - ata duken disi më të dobët se kalorësit e rinj, por me krenari dhe bukur.
Hapi 4
Kur dilni me një imazh të një karakteri të përrallës, zgjidhni rroba për të. Princeshat në përralla janë të veshura gjithmonë me modesti, por me shumë hijeshi. Më shpesh ata janë të veshur me fustane të gjatë prej mëndafshi të zbukuruar me shirita dhe lule. Princeshat mbajnë një kokoshnik ose diadem, flokë të bukur dhe këpucë elegante. Rrobat e princeshës janë më shpesh blu ose rozë, mund të ketë ngjyra të tjera delikate pastel. Një buzëqeshje e dashur plotëson imazhin e bukuroshes.
Hapi 5
Një kalorës i guximshëm përshkruhet me forca të blinduara ose veshje të pasura të përshtatshme për luftime. Një atribut i domosdoshëm i princit është një mantel i gjatë dhe një shpatë. Shpesh kalorësit përshkruhen mbi kalë ose në betejë. Në të njëjtën kohë, kalorësit e mirë veshin rroba të lehta, ato të liga - të errëta dhe të zymtë.
Hapi 6
Ngjyra e mbretërve është tradicionalisht vjollcë ose ari. Shtoni në rrethimin e saj një ngjyrë të kuqërremtë prej kadifeje, një kurorë të ndritshme dhe flokë gri fisnikë. Dhuroni mbretin me atributet e fuqisë mbretërore - një skeptër dhe një fron.
Hapi 7
Dragonjtë në përralla personifikojnë të keqen dhe u kundërvihen heronjve të mirë. Prandaj, ngjyra e dragoit do të jetë jeshile e errët, blu e ndyrë, e zezë kaltërosh, gri dhe ngjyra të tjera të zymta. Ju mund të shtoni agresivitet në imazhin e një përbindëshi me një portokall të kuq ose të zjarrtë të përgjakshëm. Dragoi është dukshëm më i madh se një njeri, ka një trup me luspa me krahë dhe "pendë" të mprehta, si ato të peshqve. Vizatoni dhëmbët e mprehtë dhe të mëdhenj të dragoit, sytë e përgjakur, krahët demonikë dhe një bisht të gjatë si ajo e akrepit. Një dragua mund të ketë disa koka dhe ata janë të aftë të lëshojnë zjarr.