Si të argëtojmë një fëmijë në rrugë gjatë verës, nëse një udhëtim në parkun ujor, një udhëtim në shtëpinë e vendit dhe udhëtimi në vendet e nxehta është i pamundur ose tashmë është bërë një fazë e kaluar? Organizimi i aktiviteteve falas në natyrë është i lehtë - mjafton imagjinata dhe një paketë shkumësa me ngjyra.
Lojërat me shkumësa mund të jenë të lëvizshme dhe intelektuale. Për ta bërë fëmijën interesant, ftoni një grup fëmijësh fqinjë të marrin pjesë dhe të alternojnë lojëra aktive me ato të qeta.
Lojëra në natyrë me ngjyra
1. "Vemje". Vizatoni një zinxhir prej 10 rrathësh me shkumës në asfalt, secili rreth me diametër afërsisht 1 m. Numëroni secilin rreth. Rrethi i dhjetë është koka e vemjes, mund të vizatoni sytë, një buzëqeshje dhe antena sipër. Duhet të paraqitet një tabelë e rezultateve me emrat e pjesëmarrësve pranë saj. Rregullat e lojës: secili pjesëmarrës qëndron në rrethin e parë, pa kaluar përtej vijës, dhe hedh një gur të sheshtë / monedhë / shkop (gjithçka që gjeni për lojë, përveç topit - sepse do të kërcejë). Në cilin numër merr - ai merr kaq shumë pikë. Numri i gjuajtjeve përcaktohet sipas dëshirës. Në fund, llogaritni rezultatet.
2. "Kush është tjetër". Shpërndani një pjesë të shkumës me ngjyra për pjesëmarrësit, secili prej tyre duhet të ketë ngjyrën e vet. Vizato një shirit startues. Secili pjesëmarrës kërcen nga një vijë në gjatësi dhe tërheq një vijë afër thembrave. Kush hidhet tjetër fitoi.
3. "Bletët djallëzore". Vizatoni qarqe me ngjyra me diametër rreth 1 m në një model të rastësishëm. Numri i qarqeve duhet të jetë i barabartë me numrin e pjesëmarrësve. Fëmijët janë bletë, dhe qarqet janë lule. Një i rritur thotë: "Herët në mëngjes, në orën pesë, bletët vendosën të fluturojnë" dhe ndez çdo muzikë jetëshkurtër (së pari mund të shkarkoni meloditë e fëmijëve në telefonin tuaj). Në minutat e fundit të melodisë, prezantuesi thotë: "Një erë papritmas fluturoi, le të marrë secilën bletë lulen e saj!" Ata që nuk kanë arritur të marrin ndonjë rreth në fund të muzikës, eliminohen nga loja. E fundit që mbetet është fituesi.
Lojëra intelektuale me ngjyra
1. "Konfuzion". Mendoni për ndonjë fjalë dhe shkruajeni në trotuar, duke rirregulluar shkronjat në vende. Ftojini fëmijët të mendojnë dhe të shkruajnë versionin e tyre të fjalës.
2. "Vizato figurën". Një i rritur fillon të vizatojë diçka dhe ndalet në gjysmë të rrugës: gjysma e një rrethi, gjysma e shtëpisë, etj. Fëmijët ftohen të gjejnë atë që vizatohet dhe të përfundojnë vizatimin sipas idesë së autorit ose të vazhdojnë vizatimin sipas gjykimit të tyre.
3. "Kush do çfarë." Një i rritur tërheq kafshë të ndryshme në njërën anë dhe ushqim në anën tjetër. Fëmijët ftohen të përfundojnë duke vizatuar një vijë që lidh kafshën dhe ushqimin (për shembull, një ketër dhe një arrë, etj.).