Pjesa e pestë "Heroes of Might & Magic" konsiderohet si një nga lojërat më të mira në seri. Kjo është kryesisht për shkak të faktit se loja doli të jetë jo vetëm e lehtë për tu mësuar, por edhe mjaft e thellë që lojtarët të zhvillojnë strategjitë e tyre dhe të mësojnë të anashkalojnë kurthet e vendosura nga zhvilluesit.
Udhëzimet
Hapi 1
Gjatë ndërtimit të qyteteve, para së gjithash, forconi fortesën (për hir të minierave të arit). Përpjekja për të grumbulluar një ushtri të fortë në fazat fillestare është jo vetëm irracionale, por edhe e padobishme - lojtarët thjesht nuk do të jenë në gjendje të kapërcejnë shpejt armiqtë e "lirë" dhe të arrijnë njëri-tjetrin në hartë. Sidoqoftë, nëse nuk kujdeseni për të ardhura të qëndrueshme, atëherë së shpejti do të fillojnë probleme serioze me rekrutimin e trupave.
Hapi 2
Punësoni shumë heronj. Ata janë sytë dhe duart tuaja në hartë, kështu që numri i veprimeve që mund të bëni është drejtpërdrejt proporcional me numrin e komandantëve. Për shembull, duke transferuar një ushtri javore "në një zinxhir" nga një hero në tjetrin, ju mund ta zhvendosni atë sa të dëshironi në një lëvizje; kjo është një teknikë themelore e përdorur nga pothuajse të gjithë lojtarët. Të armatosësh heronj të vegjël është çështje shijeje. Shumica e lojtarëve u rekomandohet të largohen nga ushtria me dy ose tre karaktere në anë të ndryshme të hartës dhe të përdorin pjesën tjetër për të mbledhur taksa javore përreth territorit (vizita në fabrikë, për shembull).
Hapi 3
Maksimizoni dobinë e secilës javë. Çdo e hënë shquhet jo vetëm për një azhurnim në radhët e trupave, por edhe për një "përfitim" të ri - një tipar për 7 ditët e ardhshme. Javët kushtuar garës ose njësive tuaja janë shumë të dobishme, për shembull: "Rritja e grifinës është dyfishuar". Nëse në fillim ky është vetëm një bonus kozmetik, atëherë deri në fund të ndeshjes bëhet një faktor vendimtar: shumë lojtarë marrin një mbrojtje të fortë derisa të bie një javë si "Të gjitha forcat e të padenuarve marrin dëmtimin x2". Kur ka 3-4 dragonj në ushtrinë tuaj, atëherë një avantazh i tillë nuk mund të shtypet në parim.
Hapi 4
Luaj si gara të ndryshme. Të luash si një garë e vetme nuk është vetëm joefektive, por edhe e dëmshme: vetëm kur të kesh "përvojë të komunikimit" me të gjitha krijesat në lojë, do të jesh në gjendje të krahasosh në mënyrë adekuate pikat e forta dhe të forta të tyre. Përveç kësaj, lojtari ka një shans për të parashikuar veprimet e kundërshtarit, i cili është veçanërisht i dobishëm në betejë.