Archdemon është një nga krijesat më të fuqishme të nivelit të gjashtë në lojën kompjuterike Heroes of Might and Magic III. Përbindëshi i përket kështjellës së Inferno dhe ka fuqinë maksimale në këtë qytet, si për sa i përket fuqisë goditëse dhe mbrojtjes. Kur luftoni me një arkdemon, duhet të merrni parasysh imunitetin e tij ndaj magjisë dhe një tërbim të veçantë ndaj krijesave më të larta të qytetit të Castle.
Udhëzimet
Hapi 1
Kur zhvilloni një hero, kushtojini vëmendje aftësive magjike. Mësoni aftësitë dytësore Magjia e Tokës dhe Urtësia. E para nga këto do t'ju lejojë të përdorni magjitë e duhura magjike të tokës me fuqinë maksimale të hedhjes, e cila është e domosdoshme kur luftoni një arkdemon. Dituria do t'i japë heroit mundësinë për të mësuar të gjitha magjitë në dispozicion deri në nivelin e pestë në esnafet magjike të qyteteve.
Hapi 2
Gjeni artefaktin Medaljen e Vulnerabilitetit në hartën e lojës. Një nga avantazhet e një arkdemon është imuniteti i tij i lindur ndaj magjisë. Para luftës, vendoseni medaljen në një pozicion të lirë në trupin e heroit. Një objekt i punuar do të eleminojë paprekshmërinë e përbindëshit dhe do t'ju lejojë të përdorni ndonjë magji fyese kundër tij.
Hapi 3
Në fillim të luftës, hidhni magjinë "Ngadalësia" nga pjesa tokësore e librit magjik. Meqenëse arkdemoni ka shpejtësi që i siguron atij mbulimin e të gjithë hartës së betejës në një kthesë, kjo magji do t'ju lejojë të vononi afrimin e armikut në pozicionet tuaja.
Hapi 4
Nëse fuqia totale e monstrave në ushtrinë e arkdemonëve është më e madhe ose përafërsisht e barabartë në forcë me ushtrinë tuaj, përpiquni të parandaloni luftime të drejtpërdrejta dorë më dorë për aq kohë sa të jetë e mundur. Nëse ka një hero të magjisë "Verbëri" në librin e magjisë, hidhe atë mbi grupin më të fortë të armikut. Qitni arkdemonin në distancë me trupa të aftë për të luftuar me distancë të largët.
Hapi 5
Nëse heroi juaj i përket qytetit të Kalasë dhe ka ushtrinë e tij, kryeni një sulm të arkdemon me një grup të madh të kryeengjëjve. Këto krijesa janë polare me njëra-tjetrën dhe kanë tërbim të ndërsjellë. Kur sulmi i arkdemonit, fuqia e goditjes së kryeengjëllit dyfishohet nga inati dhe dëmi është shumë më i madh se për çdo ushtri tjetër.
Hapi 6
Sidoqoftë, merrni parasysh edhe fuqinë e sulmit të arkdemon. Nëse nga sulmi i parë kryeengjëjt nuk vrasin të gjithë grupin e armikut ose e dobësojnë ndjeshëm atë, tërbimi i përbindëshit mund të zvogëlojë ndjeshëm numrin e trupave tuaja. Për të shmangur humbjet e mëdha, këshillohet të kryeni një sulm të arkdemon, i cili është nën ndikimin e magjisë së verbërisë. Në këtë rast, nuk do të ketë hakmarrje.