Action-RPG ose, me fjalë të tjera, lojë me role të veprimit, ARPG janë lojëra kompjuterike të këtij zhanri, në të cilat elementët e veprimit kombinohen në mënyrë harmonike me komponentin e roleve. Nëse në një lojë të zakonshme klasike me role, suksesi në betejë varet vetëm nga karakteristikat e karakterit, atëherë këtu shkalla bëhet edhe nga shpejtësia e reagimit personal të një lojtari të gjallë. Në RPG-të e veprimit, shumë vëmendje i kushtohet komplotit, dialogut dhe lojës me role si të tillë. Le të hedhim një vështrim në RPG-të më të mira të veprimit atje sot.
Bioshock
Së pari, do të doja të përmendja lojën tashmë legjendare Bioshock. Të gjitha ngjarjet ndodhin këtu në një qytet nën ujë të quajtur Rrëmbim. Në fund të vitit 1940, ajo u ndërtua dhe të gjithë ata që nuk ishin të kënaqur me ligjet e botës së zakonshme u vendosën këtu.
Me kalimin e kohës, shkencëtarët në këtë qytet të lavdishëm zbuluan një substancë mrekulli që ju lejon të bëheni më të zgjuar, më të fortë dhe më të shpejtë. Kodi gjenetik i njeriut u rishkrua në sekonda. Kjo shërbeu si shembja e Rapture, substanca bëhej gjithnjë e më pak, filloi të bëhej e varur, njerëzit filluan të çmendeshin. Sistemet e klimës artificiale, mekanizmat e servisimit dhe pajisjet e tjera të rëndësishme u shkatërruan.
Isshtë në një qytet kaq të rrënuar të mbytur në ujë, heroi bie. Ky është një njeri i zakonshëm nga sipërfaqja që u rrëzua afër farit, i cili kishte një rrugëdalje në qytetin e Rrëmbimit. Protagonistit i duhet të kalojë një rrugë të gjatë përmes një komploti magjepsës, duke u mbrojtur me ndihmën e armëve të zjarrit dhe super-aftësive të ndryshme.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Mbreti i Skyrim është vrarë dhe e gjithë perandoria tani është nën kërcënim. Aleanca të tëra u ngritën rreth pretendentëve të rinj të fronit. Të gjithë njerëzit u përfshinë në një konflikt të tmerrshëm, në një luftë për pushtet. Dhe kjo nuk është e gjitha telashet që kanë zbritur në territoret e mbuluara me dëborë të mbretërisë - rrotullat e lashta thonë se dragoit të pamëshirshëm dhe mizor po kthehen në botë.
Vetëm një person mund ta shpëtojë situatën dhe emri i tij është Dragonborn. Withshtë me këtë karakter që do të na duhet të luajmë dhe ta heqim botën nga Skyrim nga fatkeqësitë. Arsenali do të ketë armë të tilla si fuqia e zërit. Sipas legjendës, vetëm këto britma janë në gjendje të mposhtin dragoit. Dhe, natyrisht, arsenali do të plotësohet me të gjitha llojet e shpatave, sëpata, kamë, maces, thika.
Nga gjërat e këndshme në lojë, mund të përmendim lirinë e zgjedhjes, një botë të hapur, grafikë të mrekullueshëm dhe shumëllojshmëri. Ka qytete të mëdha plot lëvizje, male të thepisura të mbuluara me borë dhe pyje të dendura. Kjo botë është plot magji, kështu që përveç çelikut të fortë, ka edhe magji të ndryshme. Ju mund ta kombinoni të gjithë këtë, për shembull, të mbani një shpatë në njërën dorë, dhe një lloj magjie në tjetrën.
Pasoja: New Vegas
Lufta Lufta nuk ndryshon kurrë. Kjo është ajo që Ron Perlman i famshëm dikur tha kur shprehte hyrjen për serinë klasike Fallout. Dhe tani ka një mundësi për të vizituar të ardhmen post-apokaliptike, për të rregulluar gjërat atje.
Protagonisti i lojtarit quhet Courier, ai dorëzon një paketë të rëndësishme në New Vegas. Rrugës, ai i zë pritë dhe humbet ngarkesën. Qëllimi është të ktheni kutinë dhe të hakmerreni kundërvajtësve. Ashtu si në The Elder Scrolls, në këtë lojë bota është e hapur dhe nuk është aspak e nevojshme të ndiqni menjëherë komplotin kryesor. Ju mund të vraponi ku të dëshironi, të kryeni kërkime anësore, të eksploroni shpella, të mësoni thelbin e djerrinave ose të grabisni karvanët.
Fallout: New Vegas është disi ndryshe nga pjesa e tretë, pasi u zhvillua nga disa njerëz nga ekipi që bënë pjesët klasike 1 dhe 2. Prandaj, historia doli të ishte më atmosferike, loja ishte e varur, sistemet e pompimit ishin kompetente. Më vonë, disa shtesa të shkëlqyera u lëshuan për lojë, duke zgjeruar ndjeshëm universin e lojës.